Tawag ng Tanghalan: Pansamantalang Idini-deactivate ng Warzone ang Reclaimer 18 Shotgun
Ang sikat na Reclaimer 18 shotgun ay pansamantalang inalis sa Call of Duty: Warzone, nang walang agarang paliwanag mula sa mga developer. Ang biglaang pagtanggal, na inihayag sa pamamagitan ng mga opisyal na channel ng Call of Duty, ay nagdulot ng malaking talakayan ng manlalaro.
Ipinagmamalaki ng Warzone ang isang napakalaking arsenal, na patuloy na lumalawak gamit ang mga armas mula sa mga bagong titulong Call of Duty tulad ng Black Ops 6. Ang napakaraming pagpipiliang ito ay nagpapakita ng mga hamon sa pagbabalanse, lalo na kapag nagsasama ng mga armas na orihinal na idinisenyo para sa iba't ibang laro (gaya ng Modern Warfare 3). Ang pagpapanatili ng balanse at katatagan sa magkakaibang grupo ng armas na ito ay isang mahalagang gawain para sa development team.
Ang Reclaimer 18, isang semi-awtomatikong shotgun na inspirasyon ng SPAS-12, ang pinakabagong armas na naapektuhan. Ang pansamantalang kapansanan nito ay nag-iiwan sa mga manlalaro na nagtatanong sa dahilan. Walang partikular na dahilan o petsa ng pagbabalik ang opisyal na anunsyo.
Ang Hindi Inaasahang Pagkawala ng Reclaimer 18
Ang kakulangan ng detalyeng nakapalibot sa pag-aalis ay nagdulot ng espekulasyon, kung saan maraming manlalaro ang tumuturo sa isang potensyal na "glitched" na blueprint na variant. Ang mga video at screenshot na kumakalat online ay nagmumungkahi ng hindi karaniwang mataas na kabagsikan para sa ilang partikular na configuration ng armas.
Halu-halo ang mga reaksyon ng manlalaro. Maraming pumapalakpak sa proactive na diskarte ng mga developer sa pagtugon sa mga potensyal na isyu sa balanse, kahit na nagmumungkahi ng pagsusuri sa mga bahagi ng aftermarket ng JAK Devastators, na nagpapahintulot sa dalawahang paggamit ng Reclaimer 18, na lumilikha ng napakalakas na kumbinasyon. Habang naaalala ng ilang manlalaro ang mga katulad na "akimbo shotgun" na binuo mula sa mga nakaraang laro, nakita ng iba na nakakadismaya silang makaharap.
Gayunpaman, ang ilang mga manlalaro ay nagpahayag ng pagkabigo, na nangangatwiran na ang kapansanan ay overdue na. Dahil ang problemang blueprint, "Inside Voices," ay eksklusibo sa isang bayad na Tracer Pack, pakiramdam ng ilan na ang sitwasyong ito ay hindi sinasadyang lumikha ng isang "pay-to-win" na senaryo, na itinatampok ang pangangailangan para sa mas masusing pagsubok bago ilabas ang naturang content.