A roguelike indie Balatro, desenvolvida por uma única pessoa, continua a desafiar as expectativas. Após seu sucesso surpresa no ano passado, a Balatro já vendeu mais de 5 milhões de cópias, um feito notável para um título independente.
Apenas um mês atrás, as vendas eram de 3,5 milhões. Esse crescimento surpreendente de 1,5 milhão de cópias em aproximadamente 40 dias é provavelmente atribuído ao impacto dos prêmios de jogo, como sugerido pelo desenvolvedor, Localthunk.
O CEO da Playstack, Harvey Elliott, elogiou essa conquista, expressando orgulho tanto no local e em sua equipe de publicação.
O sucesso de Balatro não está diminuindo. A roguelke baseada em cartas permanece popular, recebendo constantemente atualizações e conteúdo colaborativo, estabelecendo recentemente um novo recorde para jogadores simultâneos no Steam. Isso demonstra o apelo duradouro do jogo quase um ano após seu lançamento inicial.