L'indie Roguelike Balatro, sviluppato da una sola persona, continua a sfidare le aspettative. Dopo il suo successo a sorpresa dell'anno scorso, Balatro ha ora venduto oltre 5 milioni di copie, un'impresa notevole per un titolo indipendente.
Solo un mese fa, le vendite sono state di 3,5 milioni. Questa sorprendente crescita di 1,5 milioni di copie in circa 40 giorni è probabilmente attribuibile all'impatto dei Game Awards, come suggerito dallo sviluppatore, Localthunk.
L'amministratore delegato di Playstack, Harvey Elliott, ha lodato questo risultato, esprimendo orgoglio sia nel locale che nel suo team editoriale.
Il successo di Balatro non sta calando. Il Roguelike basato su carte rimane popolare, ricevendo costantemente aggiornamenti e contenuti collaborativi, recentemente stabilendo anche un nuovo record per i giocatori simultanei su Steam. Ciò dimostra l'appello duraturo del gioco quasi un anno dopo la sua uscita iniziale.