Podsumowanie
Byli pracownicy Annapurna Interactive nabyli wodze operacyjną prywatnego działu, studia wcześniej pod własnością Take-Two Interactive. Większość siły roboczej Annapurna Interactive opuściła spółkę macierzystą we wrześniu 2024 r. Po nieudanych negocjacjach z dyrektorem generalnym Annapurna Pictures Megan Ellison. <🎜 🎜>
Annapurna Interactive, znana z publikowania uznanych tytułów, takich jakStray , Kentucky Route Zero <🎜 🎜> i , a resztki Edith Finch , doświadczyły znacznego wstrząsu wewnętrznego w 2024 r. Prywatny oddział, założony w 2017 r., Został sprzedany przez Take-Two Interactive w listopadzie 2024 r., Co spowodowało powszechne zwolnienia. Kupujący początkowo pozostał anonimowy, pozostawiając przyszłość studia niepewna. <🎜 🎜> Według dziennikarza Jasona Schreiera, Haveli Investments, firma private equity z siedzibą w Austin, jest domniemanym nabywcą. Haveli i byli pracownicy Annapurna podobno osiągnęli umowę o zarządzaniu pozostałymi tytułami prywatnego działu, w tym przewidywane Tales of the Shire
(marca 2025 r. Niezapowiedziany projekt od Pokémon Developers Freak. <🎜 🎜>Transformacja prywatnego działu odzwierciedla trendy branżowe Odejście większości interaktywnych pracowników Annapurna we wrześniu 2024 r. Wyprosiło się z nieporozumień z CEO Megan Ellison. Podczas gdy przejęcie Haveli zachowało około dwudziestu prywatnych pracowników dywizji, oczekuje się, że kolejne zwolnienia pomieści nadchodzący zespół Annapurna. Przyszły kierunek połączonego podmiotu, w tym potencjalne nowe IPS lub projekty, pozostaje nieujawniony, podobnie jak jego oficjalna nazwa i ogólna misja. Ta fuzja Annapurna i prywatnego podziału jest przykładem obecnego krajobrazu branży gier, charakteryzującego się znacznymi zwolnieniami i zamknięciami studyjnymi w ostatnich latach. Absorpcja jednej grupy zwolnionych pracowników przez drugą podkreśla agresywne podejście branży, napędzane wahaniem inwestora na projekty na dużą skalę.