Thuis > Nieuws > Ex-Annapurna interactief personeel neemt de privédivisie over

Ex-Annapurna interactief personeel neemt de privédivisie over

By HarperJan 30,2025

Ex-Annapurna interactief personeel neemt de privédivisie over

Samenvatting

>

Voormalige werknemers van Annapurna Interactive hebben de operationele teugels van de privédivisie overgenomen, een studio die eerder onder het eigendom van Take-Two Interactive is. De meerderheid van het personeelsbestand van Annapurna Interactive verliet haar moederbedrijf in september 2024 na mislukte onderhandelingen met Annapurna Pictures CEO Megan Ellison.

>

Annapurna Interactive, bekend om het publiceren van veelgeprezen titels zoals Stray , Kentucky Route Zero , en wat er overblijft van Edith Finch , ervoer een significante interne omwenteling in 2024. Private Division, opgericht in 2017, werd verkocht door Take-Two Interactive in november 2024, wat resulteerde in wijdverbreide ontslagen. De koper bleef aanvankelijk anoniem, waardoor de toekomst van de studio onzeker was.

>

Volgens journalist Jason Schreier is Haveli Investments, een in Austin gevestigd private equity-bedrijf, de vermeende koper. Haveli en de voormalige medewerkers van Annapurna hebben naar verluidt een overeenkomst bereikt om de resterende titels van de particuliere divisie te beheren, waaronder de verwachte verhalen over de Shire (maart 2025 release), het gevestigde Kerbal Space Program , en Een onaangekondigd project van Pokémon Developers Game Freak.

>

De transformatie van de particuliere divisie weerspiegelt de trends in de industrie

>

Het vertrek van de meeste Annapurna -interactieve werknemers in september 2024 kwam voort uit meningsverschillen met CEO Megan Ellison. Terwijl de acquisitie van Haveli ongeveer twintig werknemers in de privéafdeling behield, wordt verwacht dat verdere ontslagen het inkomende Annapurna -team zullen huisvesten. De toekomstige richting van de gecombineerde entiteit, inclusief potentiële nieuwe IP's of projecten, blijft niet bekendgemaakt, net als de officiële naam en de algemene missie.

Deze fusie van Annapurna en particuliere divisie is een voorbeeld van het huidige landschap van de gaming -industrie, gekenmerkt door substantiële ontslagen en studio -sluitingen in de afgelopen jaren. De absorptie van de ene groep ontslagen werknemers door een andere onderstreept de agressieve aanpak van de industrie, gedreven door investeerdersherzenheid voor risicovolle, grootschalige projecten.

> <🎜>>
Vorig artikel:Pokémon Go-spelers vinden liefde in Madrid terwijl Go Fest overspoeld wordt met voorstellen Volgend artikel:Square Enix creëert een nieuw beleid om werknemers te beschermen tegen giftige fans