Dom > Zawody sportowe > Edukacyjny > Learn to read Spanish

Learn to read Spanish

Learn to read Spanish

Kategoria:Edukacyjny Wywoływacz:Educaplanet S.L.

Rozmiar:65.1 MBWskaźnik:3.1

system operacyjny:Android 5.0+Updated:Apr 20,2025

3.1 Wskaźnik
Pobierać
Opis aplikacji

Nauka czytania hiszpańskiego i opanowanie alfabetu to kluczowe umiejętności, które stanowią podstawę edukacyjnej podróży i przyszłego sukcesu dziecka. Umiejętności te są niezbędne w wieku przedszkolnym i wczesnym podstawowym, ponieważ leżą u podstaw prawie wszystkich przedsięwzięć akademickich i zawodowych w wieku dorosłym.

Dzieci dzisiaj są cyfrowymi tubylcami, naturalnie przyciągani do komputerów i tabletek. Możemy wykorzystać to powinowactwo do poprawy lub wzmocnienia tego, czego się uczą w szkole.

Metoda

Nasza metoda uczenia się czytania hiszpańskiego jest dostosowana do dzieci w wieku od 3 do 6 lub 7 lat, a nawet dorośli, którzy chcą poprawić swoją wymowę. Program jest skonstruowany w sekcji poświęconej śledzeniu liter i obejmuje 30 lekcji. Lekcje te zaczynają się od samogłosek i postępów przez spółgłoski i digraph w następującej kolejności: L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, Ch, G, Gue, R, -rr-, B, V, J, Ge, Gue, y, Z, Ce, LL, X, K.

Każda lekcja zawiera 11 angażujących gier, dostępnych na dwóch różnych poziomach trudności, co czyni ją idealnym narzędziem dla rodziców i nauczycieli, aby pomóc dzieciom w ćwiczeniu i opanowaniu ich pierwszych sylab i słów w języku hiszpańskim. Zachęcaj dziecko do słuchania i zaangażowania się w ćwiczenia, zrozumienie, że nie jest konieczne natychmiastowe zrozumienie wszystkiego.

Uczenie się czytania jest stopniowym procesem, który może się wydłużyć ponad rok lub dłużej. Zalecamy codzienne sesje treningowe trwające kilka minut, okresowo odwiedzając wcześniej wyuczony materiał i ciągle dostosowując ćwiczenia do poziomu dziecka. Ważne jest, aby proces uczenia się był grą w celu utrzymania zaangażowania i przyjemności.

Poziomy

Każda gra w naszym programie oferuje dwa poziomy trudności, które można dostosować w dowolnym momencie, aby pasować do tempa dziecka. Postęp można zatrzymać i wznowić w razie potrzeby. Jako dzieci z powodzeniem kończą gry, zdobywają owoce jako nagrody.

Pierwszy poziom jest przeznaczony dla dzieci w wieku trzech lat, a nawet młodszych z pomocą rodziców lub nauczycieli. Na tym etapie dzieci mogą rozwiązywać gry za pomocą instrukcji. Drugi poziom stanowi bardziej złożone wyzwania, zachęcając dzieci do samodzielnej pracy, zapewniając jednocześnie zabawę.

Jako rodzice lub opiekunowie konieczne jest ustalenie poziomu trudności zgodnie z zdolnościami dziecka bez wywierania presji na przedwczesne przejście lub uzupełnienie poziomów.

Umiejętności

Nasz program zwiększa następujące kluczowe umiejętności:

  • Zapamiętywanie wizualne i słuchowe
  • Identyfikacja i powiązanie
  • Dyskryminacja
  • Zrozumienie
  • Umiejętność czytania i pisania

Opcje

Na ekranie głównym użytkownicy mogą:

  • Włącz lub wyłącz muzykę w tle
  • Wybierz grać na pełnym ekranie

W menu Tikis użytkownicy mają dodatkowe opcje:

  • Zmień czcionkę na wielkie, małe lub kursywne pismo odręczne
  • Włącz lub wyłącz automatyczne przełączanie aktywności po ustalonej liczbie ćwiczeń
  • Syllabs Shuffle, aby uczyć się świeże

Osiągnięcia

Nasz program pozwala na tworzenie maksymalnie trzech profili (awatary) dla różnych dzieci. Dla każdego profilu możesz monitorować postępy w różnych poziomach, śledzić poprawne i niepoprawne odpowiedzi oraz przeglądać osiągnięcia jako procent, reprezentowane wizualnie przez owoce.

Owoce służą jako zabawne narzędzie motywacyjne, zachęcające dzieci do dalszej gry. Kiedy owoce gromadzą się w koszyku, dzieci mogą kliknąć je, aby nakarmić małych kosmitów.

Aby uzyskać szczegółowy przegląd postępu dziecka, naciśnij przycisk raportów na ekranie Tikis.

Zawody sportowe

Nowy alfabet:

Dzieci mogą słuchać i nauczyć się pisać każdą literę alfabetu, sylab i niektórych słów w różnych trybach: śledzenie, kopiowanie i tryb wolny. Mogą wybierać między trzema rodzajami liter: wielkimi, małymi literami i pismem ręcznym.

Dla każdej lekcji dostępnych jest 11 angażujących gier:

  1. Dolphin: Wprowadzenie do słowa i jego komponentów.
  2. Balony: identyfikacja liter w sylabach.
  3. Chmury: Śledzenie kształtu każdej sylaby.
  4. Kraby: Konstruowanie sylab z liter.
  5. Motyle: rozpoznawanie sylab.
  6. Pszczoły: identyfikacja początkowej sylaby słów.
  7. Snake: tworzenie słów za pomocą sylab.
  8. Małpy: Budowanie słów z liter.
  9. Papugi: rozpoznanie i czytanie słów.
  10. Mysz: Zrozumienie kolejności słów i czytanie zdań.
  11. Ślimaki: tworzenie zdań ze słów.

Wyślij swoją opinię lub zapytania techniczne na adres: [email protected]

Zrzut ekranu
Learn to read Spanish Zrzut ekranu 1
Learn to read Spanish Zrzut ekranu 2
Learn to read Spanish Zrzut ekranu 3
Learn to read Spanish Zrzut ekranu 4