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Learn to read Spanish

Learn to read Spanish

Categoría:Educativo Desarrollador:Educaplanet S.L.

Tamaño:65.1 MBTasa:3.1

SO:Android 5.0+Updated:Apr 20,2025

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Descripción de la aplicación

Aprender a leer español y dominar el alfabeto son habilidades cruciales que sientan las bases para el viaje educativo de un niño y el éxito futuro. Estas habilidades son vitales durante los años preescolares y primarios, ya que sustentan casi todos los esfuerzos académicos y profesionales en la edad adulta.

Los niños de hoy son nativos digitales, naturalmente atraídos por computadoras y tabletas. Podemos aprovechar esta afinidad para mejorar o reforzar lo que están aprendiendo en la escuela.

Método

Nuestro método basado en fonética para aprender a leer español se adapta a niños de 3 a 6 o 7 años, e incluso adultos que buscan mejorar su pronunciación. El programa está estructurado en una sección dedicada al rastreo de letras y comprende 30 lecciones. Estas lecciones comienzan con las vocales y el progreso a través de consonantes e dígrafos en el siguiente orden: L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, Ch, G, Gue, R, -Rr-, B, V, J, Ge, Gue, Y, Z, Ce, LL, X, K.

Cada lección presenta 11 juegos interesantes, disponibles en dos niveles de dificultad distintos, lo que lo convierte en una herramienta ideal para que los padres y los maestros ayuden a los niños a practicar y dominar sus primeras sílabas y palabras en español. Anime al niño a escuchar y comprometerse con los ejercicios, entendiendo que no es necesario comprender todo de inmediato.

Aprender a leer es un proceso gradual que puede extenderse más de un año o más. Recomendamos sesiones de práctica diaria de unos minutos, revisando periódicamente el material aprendido previamente y adaptando continuamente los ejercicios al nivel del niño. Es crucial que el proceso de aprendizaje se sienta como un juego para mantener el compromiso y el disfrute.

Nivel

Cada juego dentro de nuestro programa ofrece dos niveles de dificultad, que se pueden ajustar en cualquier momento para adaptarse al ritmo del niño. El progreso se puede pausar y reanudar según sea necesario. A medida que los niños completan con éxito los juegos, ganan frutas como recompensas.

El primer nivel está diseñado para niños de hasta tres años, o incluso más jóvenes con la ayuda de padres o educadores. En esta etapa, los niños pueden resolver juegos con la ayuda de instrucciones. El segundo nivel presenta desafíos más complejos, alentando a los niños a trabajar de forma independiente mientras se garantiza que el aprendizaje siga siendo divertido.

Como padres o tutores, es esencial establecer el nivel de dificultad de acuerdo con las habilidades del niño sin presionarlos para que se apresuren o completen los niveles prematuramente.

Talento

Nuestro programa mejora las siguientes habilidades clave:

  • Memorización visual y auditiva
  • Identificación y asociación
  • Discriminación
  • Comprensión
  • Alfabetismo

Opción

En la pantalla de inicio, los usuarios pueden:

  • Habilitar o deshabilitar la música de fondo
  • Elija jugar en pantalla completa

Dentro de los menús de Tikis, los usuarios tienen opciones adicionales:

  • Cambie la fuente a la escritura a mano en mayúsculas, minúsculas o cursivas
  • Habilitar o deshabilitar la conmutación de actividad automática después de un número establecido de ejercicios
  • Shuffle Syllable para mantener fresca la experiencia de aprendizaje

Logros

Nuestro programa permite la creación de hasta tres perfiles (avatares) para diferentes niños. Para cada perfil, puede monitorear el progreso a través de los niveles, rastrear respuestas correctas e incorrectas, y ver los logros como un porcentaje, representado visualmente a través de las frutas.

Las frutas sirven como una herramienta motivacional divertida, alentando a los niños a seguir jugando. Cuando las frutas se acumulan en la canasta, los niños pueden hacer clic en ella para alimentar a los pequeños extraterrestres.

Para obtener una descripción detallada del progreso de un niño, presione el botón Informes en la pantalla Tikis.

Juego

NUEVO el alfabeto:

Los niños pueden escuchar y aprender a escribir cada letra del alfabeto, sílabas y algunas palabras en varios modos: traza, copia y modo libre. Pueden elegir entre tres tipos de letras: mayúsculas, minúsculas y escritura a mano.

Para cada lección, hay 11 juegos interesantes disponibles:

  1. Dolphin: Introducción a la palabra y sus componentes.
  2. Globos: Identificación de letras dentro de las sílabas.
  3. Nubes: rastreando la forma de cada sílaba.
  4. Cangrejos: Construcción de sílabas a partir de letras.
  5. Mariposas: reconocimiento de sílabas.
  6. Abejas: identificación de la sílaba inicial de las palabras.
  7. Serpiente: formando palabras usando sílabas.
  8. Monos: Construyendo palabras de letras.
  9. Loros: reconocer y leer palabras.
  10. Ratón: Comprender el orden de las palabras y las oraciones de lectura.
  11. Snails: Crear oraciones a partir de palabras.

Envíe sus comentarios o consultas técnicas a: [email protected]

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