FINAL FANTASY VII Rebirth PC-versie: inzichten van de regisseur over mods en potentiële DLC
FINAL FANTASY VII Rebirth-regisseur Naoki Hamaguchi heeft onlangs details gedeeld over de pc-poort van de game, waarbij hij inging op de interesse van spelers in mods en de mogelijkheid van toekomstige downloadbare content (DLC). Het interview, dat op 13 december op de Epic Games-blog stond, onthulde enkele interessante inzichten.
In eerste instantie overwoog het ontwikkelingsteam om episodische DLC aan de pc-versie toe te voegen. Het geven van prioriteit aan de voltooiing van het laatste spel in de trilogie leidde er uiteindelijk toe dat ze van dit idee afzagen. Hamaguchi verklaarde dat het voltooien van de hoofdverhaallijn hun "hoogste prioriteit" is, waardoor de ontwikkeling van de DLC voor een later tijdstip wordt overgelaten.
Een bericht aan de Modding-community
De pc-release zal ongetwijfeld de modding-gemeenschap aantrekken. Hoewel de game geen officiële mod-ondersteuning heeft, richtte Hamaguchi zich rechtstreeks tot modders: "We respecteren de creativiteit van de modding-gemeenschap en verwelkomen hun creaties, hoewel we modders vragen niets aanstootgevend of ongepasts te maken of te installeren."
De pc-poort beschikt over verbeterde graphics, waaronder verbeterde belichtings- en textuurresoluties, waarmee een aantal van de kritiek op de originele PS5-release wordt aangepakt. Deze verbeteringen maken gebruik van de mogelijkheden van duurdere pc-hardware. Het team merkte ook problemen op bij het aanpassen van de minigames voor pc-besturing.
Remake-trilogie, oorspronkelijk uitgebracht op PS5 op 9 februari 2024, heeft tot doel pc-spelers een verfijnde en verbeterde ervaring te bieden.FINAL FANTASY VII