FINAL FANTASY VII Rebirth PC 버전: 모드 및 잠재적 DLC에 대한 감독의 통찰력
FINAL FANTASY VII Rebirth 디렉터 하마구치 나오키는 최근 게임의 PC 포트에 대한 세부 정보를 공유하여 모드에 대한 플레이어의 관심과 향후 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)의 가능성을 언급했습니다. 12월 13일 에픽게임즈 블로그에 소개된 인터뷰에서 몇 가지 흥미로운 통찰력이 드러났습니다.
처음에 개발팀은 PC 버전에 에피소드 DLC를 추가하는 것을 고려했습니다. 그러나 3부작에서 최종 게임의 완성을 우선시하다 보니 결국 이 아이디어를 포기하게 되었습니다. Hamaguchi는 메인 스토리라인을 마무리하는 것이 "최우선 순위"이며 DLC 개발은 나중에 남겨둔다고 말했습니다.
현재 DLC 계획은 없지만 Hamaguchi는 플레이어 피드백에 개방성을 표명했습니다. 그는 상당한 플레이어 수요가 PC 버전의 향후 DLC 제작 결정에 영향을 미칠 수 있다고 지적했습니다.
모딩 커뮤니티에 보내는 메시지
PC 출시는 의심할 여지 없이 모딩 커뮤니티의 관심을 끌 것입니다. 게임에 공식적인 모드 지원이 부족하지만 Hamaguchi는 모더들에게 다음과 같이 직접적으로 말했습니다. "우리는 모딩 커뮤니티의 창의성을 존중하고 그들의 창작물을 환영합니다. 하지만 모더들에게 공격적이거나 부적절한 것을 만들거나 설치하지 말 것을 요청합니다."
이 요청은 향상된 시각적 요소, 게임 플레이 등 모딩의 잠재적인 이점을 인정하는 동시에 긍정적인 플레이어 경험을 보장하기 위해 합리적인 경계를 설정한 것입니다. 감독의 코멘트는 커뮤니티의 창의성을 장려하는 것과 게임이 의도한 분위기를 유지하는 것 사이의 미묘한 균형을 강조합니다.
PC 버전 개선
PC 포트는 향상된 조명 및 텍스처 해상도를 포함하여 향상된 그래픽을 자랑하며 원래 PS5 릴리스에서 제기된 일부 비판을 해결합니다. 이러한 개선 사항은 고급 PC 하드웨어의 기능을 활용합니다. 또한 팀은 미니 게임을 PC 제어에 적용하는 데 어려움이 있음을 지적했습니다.
FF7 Rebirth의 PC 버전은 2025년 1월 23일 Steam과 Epic Games Store에서 출시됩니다. 원래 2024년 2월 9일 PS5로 출시된 FINAL FANTASY VII 리메이크 3부작의 두 번째 작품은 PC 플레이어에게 세련되고 향상된 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.