FINAL FANTASY VII Version PC de Rebirth : avis du réalisateur sur les mods et les DLC potentiels
FINAL FANTASY VII Le directeur de Rebirth, Naoki Hamaguchi, a récemment partagé des détails sur le port PC du jeu, abordant l'intérêt des joueurs pour les mods et la possibilité de futurs contenus téléchargeables (DLC). L'interview, présentée sur le blog Epic Games le 13 décembre, a révélé des informations intéressantes.
Au départ, l'équipe de développement envisageait d'ajouter un DLC épisodique à la version PC. Cependant, donner la priorité à l’achèvement du jeu final de la trilogie les a finalement amenés à renoncer à cette idée. Hamaguchi a déclaré que terminer le scénario principal était leur "plus haute priorité", laissant le développement des DLC à une date ultérieure.
Un message à la communauté des moddeurs
La version PC attirera sans aucun doute la communauté des moddeurs. Bien que le jeu ne supporte pas officiellement les mods, Hamaguchi s'est adressé directement aux moddeurs : "Nous respectons la créativité de la communauté des moddeurs et accueillons leurs créations, même si nous demandons aux moddeurs de ne pas créer ou installer quoi que ce soit d'offensant ou d'inapproprié."
Le port PC offre des graphismes améliorés, notamment des résolutions d'éclairage et de texture améliorées, répondant à certaines des critiques formulées lors de la version PS5 originale. Ces améliorations exploitent les capacités du matériel PC haut de gamme. L'équipe a également noté des difficultés dans l'adaptation des mini-jeux aux commandes du PC.
Remake, initialement sorti sur PS5 le 9 février 2024, vise à offrir une expérience raffinée et améliorée aux joueurs PC.FINAL FANTASY VII