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ビデオゲームソングがSpotifyで1億回のストリーミングを突破

By LillianJan 27,2025

ビデオゲームソングがSpotifyで1億回のストリーミングを突破

ミック・ゴードンの「BFG ディビジョン」が Spotify ストリーミング 1 億回を達成、Doom の永続的な影響を浮き彫りに

2016年のDoomリブートに収録されたミック・ゴードンの象徴的な「BFGディビジョン」トラックは、Spotifyでのストリーミング数が1億回を超え、注目すべきマイルストーンを達成しました。この成果は、『Doom』シリーズの根強い人気だけでなく、ゴードンのメタル要素を取り入れたサウンドトラックの多大な貢献も浮き彫りにしている。 この曲は、ゲームの激しいアクション シーケンスの定番であり、ゲーマーと音楽ファンの両方に深く共鳴しました。

Doom シリーズはゲームの歴史の中で重要な位置を占めており、90 年代の一人称シューティング ゲーム ジャンルに革命をもたらし、その特徴の多くを確立しました。 その継続的な成功は、ペースの速いゲームプレイと、文化的な試金石となっている独特のヘヴィメタル サウンドトラックによるものです。

このマイルストーンを発表したゴードンのツイートは、ゲームの永続的な遺産をさらに強固なものにしました。 お祝いの投稿には、驚異的なストリーム数を示すバナーが掲載され、ファンのお気に入りとしての「BFG Division」の地位を確固たるものにしました。

サウンドトラックの影響とゴードンの幅広いキャリア

Doom シリーズに対するゴードンの貢献は「BFG Division」を超えて広がり、ゲームの熱狂的なアクションと完璧に同期した数多くの思い出に残るヘヴィメタルトラックが含まれています。 彼は、『Doom Eternal』のサウンドトラックを作曲することで、その関与をさらに強化しました。

彼の作曲的才能は Doom に限定されません。 ゴードンは、Bethesda の Wolfenstein 2: The New Colossus や Gearbox の Borderlands 3 など、他の著名な一人称シューティング ゲームのサウンドトラックを手がけており、このジャンル内での多才さと広範な影響力を実証しています。

しかし、Doom シリーズへの多大な貢献にもかかわらず、ゴードンは今後の Doom: The Dark Ages の作曲に戻ることはありません。 彼は決定の理由として、Doom Eternal の開発中のクリエイティブな違いと制作上の課題を公に挙げています。

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