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La canción del videojuego supera los 100 millones de reproducciones en Spotify

By LillianJan 27,2025

La canción del videojuego supera los 100 millones de reproducciones en Spotify

La "División BFG" de Mick Gordon alcanza los 100 millones de corrientes de Spotify, subrayando el impacto duradero de Doom

La icónica canción de "División BFG" de Mick Gordon del reinicio de Doom 2016 ha logrado un hito notable, superando los 100 millones de transmisiones en Spotify. Este logro destaca no solo la popularidad duradera de la franquicia Doom, sino también la contribución significativa de la banda sonora infundida con metal de Gordon. La canción, un elemento básico de las intensas secuencias de acción del juego, ha resonado profundamente con los jugadores y los fanáticos de la música.

La serie Doom tiene una posición prominente en la historia del juego, revolucionando el género de tiradores en primera persona en los años 90 y estableciendo muchas de sus características definitorias. Su éxito continuo se atribuye a su juego de ritmo rápido y, significativamente, su distintiva banda sonora de heavy metal, que se ha convertido en una piedra de toque cultural.

El tweet de Gordon anunciando el hito consolidó aún más el legado duradero del juego. La publicación de celebración presentaba una pancarta que muestra el impresionante recuento de transmisiones, solidificando el lugar de la "división BFG" como un favorito de los fanáticos.

La influencia de la banda sonora y la carrera más amplia de Gordon

Las contribuciones de Gordon a la franquicia Doom se extienden más allá de la "División BFG", que abarca numerosas pistas de heavy metal memorables perfectamente sincronizadas con la acción frenética del juego. Solidificó aún más su participación al componer la banda sonora para Doom Eternal.

Su talento compositivo no se limita a la fatalidad. Gordon ha trabajado en bandas sonoras para otros tiradores prominentes en primera persona, incluida Wolfenstein 2 de Bethesda: The New Colossus y Gearbox's Borderlands 3, demostrando su versatilidad e influencia generalizada dentro del género.

Sin embargo, a pesar de sus importantes contribuciones a la franquicia de Doom, Gordon no volverá para componer para el próximo

Doom: The Dark Ages . Ha citado públicamente las diferencias creativas y los desafíos de producción durante el desarrollo de Doom Eternal como razones de su decisión.

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