Call of Dutyは、20年以上にわたってゲームの基礎となっており、そのルーツからざらざらした、地上でのブーツの戦争から、今日私たちが見ている高オクタン価のスライドキャンセルの狂乱に進化しています。この進化により、献身的なコミュニティは分割され、フランチャイズがとるべき方向について議論を引き起こしました。この議論をより深く掘り下げるために、私たちはEnebaと再び提携して、Call of Dutyがその古典的な公式に戻るか、現在の軌跡を前進させ続けるべきかを調査しました。
ノスタルジア対ニューウェーブ
ベテランのプレイヤーはしばしば、コールオブデューティの黄金時代を思い出し、シリーズの頂点としてModern Warfare 2(2009)とBlack Ops 2を特定します。これらのゲームは、オーバーザトップの能力や贅沢な化粧品を欠いているスキルとシンプルさに焦点を当てて祝われました。それはすべて、プレイヤー、武器、細心の注意を払って作られた地図でした。
これを現在のCall of Dutyの状態とは対照的に、輝く鎧を着た派手なオペレーターを見ているプレイヤーが、レーザービームの武器でバニーホッピングを見ることができます。あなたがこのシフトを愛するか嫌うかに関わらず、カスタマイズは今ではフランチャイズの定番です。目立つことに熱心な人のために、Enebaで最高のタラの皮をいくつか手に入れて、戦場で声明を出すことができます。
しかし、古い警備員にとって、この変革はシリーズのオリジナルの軍事射手のアイデンティティからの逸脱のように感じられます。彼らは、アニメの皮と未来的なレーザーライフルで満たされたネオンに照らされた戦争ゾーンではなく、ザラザラした、戦術的なゲームプレイに戻ることを切望しています。
ペースの速い混乱:祝福または呪い?
2025年、Call of Dutyはこれまでにないようにスピードを受け入れました。ゲームのペースは容赦なく、スライドキャンセル、イルカダイビング、インスタントリロードなどの高度なムーブメントメカニズムが標準になっています。新しいプレイヤーはこの興奮を楽しんでいますが、多くの長年のファンは、戦略的なプレーよりも反応速度を優先すると主張しています。一般的な不満?ゲームはもはや戦争シミュレーションのように感じられませんが、むしろ軍事美学で覆われたアーケードシューターです。
戦術的なゲームプレイと意図的なポジショニングの時代は衰退したようです。今日の義務のコールでは、サブマシンガンでコーナーの周りをバニーホッピングしていない場合、あなたはすでに不利な立場にあるかもしれません。
カスタマイズオーバーロード?
過去には、キャラクターのカスタマイズは簡単でした。兵士を選び、迷彩を追加すると、戦う準備ができていました。今日、プレイヤーはニッキー・ミナージュなどの有名人、未来的なロボット、さらにはホームランダーのような他のメディアのキャラクターに変身することができます。
この多様性は一部のプレイヤーを喜ばせますが、他の人はそれがゲームのコアアイデンティティを薄めていると感じています。軍の射手がFortniteのコスプレイベントに似ているとき、伝統主義者が疎外感を感じる理由は理解できます。
しかし、カスタマイズはそのメリットがないわけではありません。ゲームを活気に満ち、個人的な表現を可能にし、それに直面してみましょう。これらのスキンのいくつかは、単にクールすぎて渡すにはあまりにもクールです。
中央はありますか?
それで、Call of Dutyの未来は何ですか?それは完全なノスタルジアを受け入れ、現代のフリルを取り除くか、高速でオーバーザトップのゲームプレイへの旅を続けるべきですか?
おそらく、解決策は両方の世界のブレンドにあります。ワイルドなムーブメントメカニックや贅沢な化粧品なしで専用のクラシックモードを導入すると、長年のファンをなだめると、メインゲームが新しいトレンドを探求できるようになりました。
結局のところ、Call of Dutyは、将来のために革新しながら過去を称えると繁栄します。
昔ながらのアプローチを好む人には、まだ希望があります。 Call of Dutyは、時折、古典的なマップリマスターと簡素化されたゲームモードでそのルーツを再訪します。あなたが古い方法のファンであろうと、現代のタラの混chaosを楽しむかどうかにかかわらず、1つ確かなことがあります。シリーズはすぐに衰退しません。
Call of Dutyの変更を受け入れる準備ができている場合、スタイルでそれをしてみませんか? Enebaのようなデジタル市場からいくつかの印象的なオペレーターのスキンとバンドルをつかみ、時代に関係なく、戦場であなたのマークを作ります。