কল অফ ডিউটি দুই দশকেরও বেশি সময় ধরে গেমিংয়ের মূল ভিত্তি হয়ে দাঁড়িয়েছে, এর শিকড় থেকে উদ্ভূত, বুট-অন-দ্য গ্রাউন্ড ওয়ারফেয়ার থেকে উচ্চ-অক্টেন, স্লাইড-বাতিলকরণ উন্মত্ততার দিকে আমরা আজ দেখছি। এই বিবর্তনটি ডেডিকেটেড সম্প্রদায়কে বিভক্ত করে ফেলেছে, ফ্র্যাঞ্চাইজির যে দিকটি গ্রহণ করা উচিত সে সম্পর্কে বিতর্কগুলি ছড়িয়ে দিয়েছে। এই আলোচনার আরও গভীরভাবে আবিষ্কার করার জন্য, আমরা কল অফ ডিউটির ক্লাসিক সূত্রে ফিরে যেতে হবে বা তার বর্তমান ট্র্যাজেক্টোরি দিয়ে এগিয়ে যাওয়া চালিয়ে যাওয়া চালিয়ে যাওয়া উচিত কিনা তা অন্বেষণ করতে আমরা আবার এএনবিএর সাথে অংশীদার হয়েছি।
নস্টালজিয়া বনাম নতুন তরঙ্গ
প্রবীণ খেলোয়াড়রা প্রায়শই কল অফ ডিউটির গোল্ডেন যুগের কথা স্মরণ করিয়ে দেয়, আধুনিক ওয়ারফেয়ার 2 (২০০৯) এবং ব্ল্যাক ওপিএস 2 কে সিরিজের শিখর হিসাবে চিহ্নিত করে। এই গেমগুলি দক্ষতা এবং সরলতার উপর তাদের ফোকাসের জন্য উদযাপিত হয়েছিল, ওভার-দ্য টপ ক্ষমতা বা অমিতব্যয়ী প্রসাধনী থেকে বঞ্চিত। এটি ছিল খেলোয়াড়, তাদের অস্ত্র এবং সাবধানতার সাথে কারুকাজ করা মানচিত্র সম্পর্কে।
কল অফ ডিউটির বর্তমান অবস্থার সাথে এটির বিপরীতে, যেখানে ঝলকানি বর্মে চটকদার অপারেটরদের খেলাধুলা করে খেলোয়াড়রা লেজার-মরীচি অস্ত্র দিয়ে বানি-হপিংকে দেখা যায়। আপনি এই শিফটটি পছন্দ করুন বা ঘৃণা করুন না কেন, কাস্টমাইজেশন এখন ফ্র্যাঞ্চাইজির প্রধান বিষয়। যারা দাঁড়াতে আগ্রহী তাদের জন্য, আপনি যুদ্ধক্ষেত্রে একটি বিবৃতি দেওয়ার জন্য এএনেবায় সেরা কয়েকটি কড স্কিন ছিনিয়ে নিতে পারেন।
যাইহোক, পুরানো গার্ডের জন্য, এই রূপান্তরটি সিরিজের মূল সামরিক শ্যুটার পরিচয় থেকে প্রস্থান বলে মনে হয়। তারা কৌতুকপূর্ণ, কৌশলগত গেমপ্লে ফিরে আসার জন্য আকাঙ্ক্ষা করে, এনিমে স্কিন এবং ভবিষ্যত লেজার রাইফেলগুলিতে ভরা একটি নিয়ন-লিট ওয়ারজোন নয়।
দ্রুতগতির বিশৃঙ্খলা: একটি আশীর্বাদ বা অভিশাপ?
2025 সালে, কল অফ ডিউটি আগের মতো গতি গ্রহণ করেছে। স্লাইড-বাতিলকরণ, ডলফিন ডাইভিং এবং তাত্ক্ষণিক পুনরায় লোডিং স্ট্যান্ডার্ড হয়ে ওঠার মতো উন্নত আন্দোলনের যান্ত্রিকগুলির সাথে গেমের গতি নিরলস। নতুন খেলোয়াড়রা এই উত্তেজনায় উপভোগ করেছেন, তবে অনেক দীর্ঘকালীন অনুরাগীরা যুক্তি দিয়েছিলেন যে এটি কৌশলগত খেলায় প্রতিক্রিয়ার গতিকে অগ্রাধিকার দেয়। সাধারণ অভিযোগ? গেমটি আর যুদ্ধের সিমুলেশনের মতো মনে হয় না বরং সামরিক নান্দনিকতায় আঁকা একটি তোরণ শ্যুটার।
কৌশলগত গেমপ্লে এবং ইচ্ছাকৃত অবস্থানের যুগটি ম্লান হয়ে গেছে বলে মনে হচ্ছে। আজকের কল অফ ডিউটিতে, আপনি যদি সাবম্যাচাইন বন্দুকের সাথে কোণে ঘুরে বেড়াচ্ছেন না, আপনি ইতিমধ্যে কোনও অসুবিধায় থাকতে পারেন।
কাস্টমাইজেশন ওভারলোড?
অতীতে, চরিত্রের কাস্টমাইজেশন সোজা ছিল: একজন সৈনিক চয়ন করুন, কিছু ক্যামো যুক্ত করুন এবং আপনি লড়াই করতে প্রস্তুত ছিলেন। আজ, খেলোয়াড়রা নিকি মিনাজ, ফিউচারিস্টিক রোবট বা হোমল্যান্ডারের মতো অন্যান্য মিডিয়াগুলির চরিত্রের মতো সেলিব্রিটিগুলিতে রূপান্তর করতে পারে।
যদিও এই বৈচিত্রটি কিছু খেলোয়াড়কে আনন্দিত করে, অন্যরা মনে করে এটি গেমের মূল পরিচয়টি হ্রাস করে। যখন কোনও সামরিক শ্যুটার কোনও ফোর্টনাইট কসপ্লে ইভেন্টের অনুরূপ শুরু করে, তখন তা বোঝা যায় যে traditional তিহ্যবাহীরা কেন বিচ্ছিন্ন বোধ করেন।
তবুও, কাস্টমাইজেশন তার গুণাবলী ছাড়াই নয় - এটি গেমটিকে প্রাণবন্ত রাখে, ব্যক্তিগত প্রকাশের জন্য অনুমতি দেয় এবং এর মুখোমুখি হয়, এর মধ্যে কিছু স্কিনগুলি কেবল পাস করতে খুব শীতল।
একটি মাঝের জমি আছে?
সুতরাং, কল অফ ডিউটির ভবিষ্যত কী? এটি কি পুরো নস্টালজিয়াকে আলিঙ্গন করা উচিত এবং আধুনিক ফ্রিলগুলি ছিনিয়ে নেওয়া উচিত, বা উচ্চ-গতির, ওভার-দ্য টপ গেমপ্লেতে যাত্রা চালিয়ে যাওয়া উচিত?
সম্ভবত সমাধানটি উভয় বিশ্বের মিশ্রণে রয়েছে। বন্য আন্দোলনের যান্ত্রিকতা বা অমিতব্যয়ী প্রসাধনী ছাড়াই একটি উত্সর্গীকৃত ক্লাসিক মোডের পরিচয় দেওয়া দীর্ঘকালীন অনুরাগীদের সন্তুষ্ট করতে পারে, যখন এখনও মূল গেমটিকে নতুন ট্রেন্ডগুলি অন্বেষণ করতে দেয়।
সর্বোপরি, কল অফ ডিউটি সমৃদ্ধ হয় যখন ভবিষ্যতের জন্য উদ্ভাবনের সময় এটি তার অতীতকে সম্মান করে।
যারা পুরানো-স্কুল পদ্ধতির পছন্দ করেন তাদের পক্ষে এখনও আশা আছে। কল অফ ডিউটি মাঝেমধ্যে ক্লাসিক মানচিত্রের রিমাস্টার এবং সরলীকৃত গেম মোডগুলির সাথে এর শিকড়গুলি পুনর্বিবেচনা করে। আপনি পুরানো উপায়গুলির অনুরাগী হন বা আধুনিক কডের বিশৃঙ্খলা উপভোগ করেন না কেন, একটি বিষয় নিশ্চিত - সিরিজটি শীঘ্রই যে কোনও সময় ধীর হয়ে যায় না।
আপনি যদি কল অফ ডিউটির পরিবর্তনগুলি আলিঙ্গন করতে প্রস্তুত থাকেন তবে এটি স্টাইল দিয়ে কেন করবেন না? এএনবিএর মতো ডিজিটাল মার্কেটপ্লেসগুলি থেকে কিছু চিত্তাকর্ষক অপারেটর স্কিন এবং বান্ডিলগুলি ধরুন এবং যুদ্ধের ময়দানে আপনার চিহ্ন তৈরি করুন, যুগে যাই হোক না কেন।