Dead by Daylight's Nightmare riceve una grande rielaborazione
Freddy Krueger, noto anche come Nightmare, sta ricevendo una revisione significativa in una patch di luce morta in arrivo. Questa rielaborazione mira a rispondere alle preoccupazioni del giocatore per la sua attuale debolezza e portargli più in linea con la sua iconica persona horror, migliorando la sua redditività competitiva.
Il cambiamento di base prevede la capacità di passare perfettamente tra i lacci da sogno e i pallet da sogno, concedendo l'incubo maggiore flessibilità tattica. I lacci da sogno vengono aggiornati per muoversi a 12 m/s, attraversando pareti e scale (ma non sporgenze), con un recupero di 5 secondi. Il loro effetto varia a seconda che il sopravvissuto sia addormentato o sveglio: i sopravvissuti addormentati sono ostacolati per 4 secondi, mentre i sopravvissuti svegli ricevono un aumento di 30 secondi al loro contatore.
I pallet dei sogni ora esplodono sull'attivazione dopo 1,5 secondi, infliggendo danni entro un raggio di 3 metri. Colpire un sopravvissuto addormentato infligge lesioni, mentre colpire un sopravvissuto sveglio aggiunge 60 secondi al loro timer di sonno.
Anche le capacità di teletrasporto dell'incubo sono migliorate. Ora può teletrasportarsi a qualsiasi generatore (completato, bloccato o endgame) nel mondo dei sogni o a meno di 12 metri da qualsiasi sopravvissuto alla guarigione. Il teletrasporto vicino a un sopravvissuto li rivela tramite istinto killer per una breve durata e aumenta il contatore del sonno. Il recupero di teletrasporto è ridotto a 30 secondi da 45 e la cancellazione non è più possibile. Fondamentalmente, i sopravvissuti alla guarigione nel mondo dei sogni sono ora continuamente rivelati dall'istinto killer (persistente per 3 secondi dopo essersi fermati), rendendoli obiettivi più facili per il teletrasporto dell'incubo. I sopravvissuti a dormire possono usare qualsiasi sveglia per svegliarsi, ma ogni orologio entra in un tempo di recupero di 45 secondi.
Modifiche alla chiave riassunte:
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- SNARE DREAM: 12 m/s Velocità, attraversamento delle pareti e delle scale, cooldown di 5 secondi, effetti unici basati su Survivor Sleep State.
- pallet da sogno: esplodere sull'attivazione, infliggere danni e effetti variabili del misuratore del sonno.
- teletrasporto: teletrasporto a qualsiasi generatore o sopravvissuto alla guarigione nel mondo dei sogni; Cooldown ridotto, nessuna cancellazione. I sopravvissuti alla guarigione sono rivelati tramite Killer Instinct.
- Dure orologi: possono essere usati dai sopravvissuti per svegliarsi, ma dopo un tempo di recupero di 45 secondi.
- Mentre i componenti aggiuntivi vengono adattati per incoraggiare le build creative, i vantaggi dell'incubo rimangono invariati, potenzialmente per mantenere la fedeltà del design. Resta da vedere l'impatto di questi cambiamenti sul gameplay complessivo dell'incubo e sulla posizione competitiva, ma l'attuale build di test pubblici (PTB) mostra già questi significativi miglioramenti.