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핵심 변화는 꿈의 코를 매끄럽게 전환 할 수있는 능력과 꿈의 팔레트 사이를 매끄럽게 전환하여 악몽에게 더 큰 전술적 유연성을 부여합니다. Dream Snares는 12m/s로 이동하여 5 초의 재사용 대기 시간이있는 벽과 계단 (비열)으로 이동하도록 업데이트됩니다. 생존자가 잠들든 깨어 있는지 여부에 따라 그들의 효과가 다릅니다. 잠들기 생존자들은 4 초 동안 방해를 받고 깨어있는 생존자들은 수면 계량기에 30 초 증가를받습니다.
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<🎜 🎜> <<> 스왑 능력 :
꿈의 코를 자유롭게 전환하십시오. <🎜 🎜> <<> Dream Snares : <🎜 🎜 12m/s 속도, 벽 및 계단 횡단, 5 초 쿨 다운, 생존자 수면 상태를 기반으로 한 독특한 효과.<<> Dream Pallets :
활성화시 폭발, 손상을 입히고 수면 계량기 효과가 다양합니다.<<> 텔레포트 : 꿈의 세계에서 발전기 또는 치유 생존자에게 순간 이동; 재사용 대기 시간 감소, 취소 없음. 치유 생존자들은 킬러 본능을 통해 드러납니다 <🎜 🎜> <<> 알람 시계 : 는 잠자는 생존자가 깨어나 기 위해 사용할 수 있지만 나중에 45 초 쿨 다운을 입력 할 수 있습니다.
<-> 애드온이 창의적인 빌드를 장려하기 위해 조정되는 동안 악몽의 특전은 변하지 않으며 잠재적으로 설계 충실도를 유지할 수 있습니다. 이러한 변화가 악몽의 전반적인 게임 플레이와 경쟁력있는 입장에 미치는 영향은 여전히 남아 있지만 현재 PTB (Public Test Build)는 이미 이러한 중대한 개선 사항을 보여줍니다.