Glen Schofield, dans une récente interview avec Danallengaming, a révélé sa tentative de ressusciter la franchise Dead Space avec l'équipe de développement originale. Cependant, EA a rejeté la proposition, citant les complexités actuelles du paysage de l'industrie et les priorités changeantes.
Alors que Schofield est resté serré sur les détails de l'espace mort envisagé 4, il a exprimé la volonté de son équipe de revoir le projet si EA reconsidérer. Dead Space 3 s'est terminé par de nombreuses questions sans réponse, en particulier concernant le sort d'Isaac Clarke, laissant amplement de place à une continuation convaincante. Après son départ de EA, Schofield a dirigé le protocole Callisto, un successeur spirituel de l'espace mort. Bien que cela n'ait pas reproduit le succès de Dead Space, il a potentiellement établi une base pour un futur épisode.
Dead Space est centré sur l'ingénieur Isaac Clarke, bloqué à bord du navire minier abandonné, l'ishimura. L'équipage d'Ishimura, initialement chargé d'extraction minérale, a secrètement entrepris une mission qui a abouti à leur horrible transformation en êtres monstrueux, déclenchés par un mystérieux signal cosmique. Isolé dans le vide de l'espace, Isaac fait face à une lutte désespérée pour la survie, seul dans son combat pour échapper à l'ishimura et démêler la vérité terrifiante derrière la catastrophe.
L'espace mort d'origine est un travail fondateur dans le genre d'horreur de l'espace, s'inspirant clairement de
Classics comme "Alien" de Ridley Scott et "The Thing" de John Carpenter. Nous vous recommandons fortement de vivre le premier jeu d'espace mort; C'est une expérience vraiment inoubliable. Alors que les entrées ultérieures ont livré une action engageante à la troisième personne, ils ont malheureusement sacrifié une grande partie des éléments d'horreur de la série. Cinematic