Glen Schofield, en una entrevista reciente con Danallengaming, reveló su intento de resucitar la franquicia de Dead Space con el equipo de desarrollo original. Sin embargo, EA desestimó la propuesta, citando las complejidades actuales del panorama de la industria y las prioridades cambiantes.
Si bien Schofield permaneció con los sabios apretados sobre los detalles del Space 4 de Dead 4 previsto, expresó la disposición de su equipo para volver a visitar el proyecto en caso de que EA reconsidere. Dead Space 3 concluyó con numerosas preguntas sin respuesta, particularmente con respecto al destino de Isaac Clarke, dejando un amplio espacio para una continuación convincente. Después de su partida de EA, Schofield encabezó el Protocolo Callisto, un sucesor espiritual del espacio muerto. Aunque no replicó el éxito de Dead Space, potencialmente estableció una base para una futura entrega.
Dead Space se centra en el ingeniero Isaac Clarke, varado a bordo del buque minero abandonado, el Ishimura. La tripulación de Ishimura, originalmente encargada de la extracción mineral, emprendió secretamente una misión que resultó en su horrible transformación en seres monstruosos, provocada por una misteriosa señal cósmica. Aislado en el vacío del espacio, Isaac enfrenta una lucha desesperada por la supervivencia, solo en su lucha para escapar de la Ishimura y desentrañar la aterradora verdad detrás de la catástrofe.
El espacio muerto original se erige como un trabajo seminal en el género de terror espacial, inspirándose en clara de los clásicos como "Alien" de Ridley Scott y "The Thing" de John Carpenter. Recomendamos encarecidamente experimentar el primer juego de Dead Space; Es una experiencia verdaderamente inolvidable. Si bien las entradas posteriores entregaron una acción atractiva en tercera persona, desafortunadamente sacrificaron gran parte de los elementos de terror característicos de la serie.