游戏市场研究公司 DFC Intelligence 预测任天堂 Switch 2 将主导下一代游戏机销售,预计第一年销量将达到 15-1700 万台。 这一令人印象深刻的预测超越了所有竞争对手。让我们深入研究一下这个预测的细节。
主导市场:到 2028 年销量将达到 8000 万台
DFC Intelligence 于 12 月 17 日发布的 2024 年视频游戏市场报告将 Switch 2 称为下一代游戏机竞赛中的“明显赢家”。 预计任天堂将超越微软和索尼,引领游戏机市场。 这种主导地位归因于 Switch 2 的预期较早发布(传闻为 2025 年)和有限的初始竞争。 该报告预计 2025 年销量将达到 15-1700 万台,到 2028 年将飙升至 8000 万台以上。该报告甚至暗示任天堂可能面临满足如此高需求的制造挑战。
据报道索尼和微软正在开发手持游戏机,但这些项目似乎处于开发的早期阶段。 DFC Intelligence 预计这些公司将在 2028 年推出新游戏机。然而,Switch 2 的三年领先优势(除非竞争对手在 2026 年出人意料地发布)使其能够保持持续的市场领先地位。 该报告表明,只有一款后 Switch 2 游戏机将取得重大成功,可能是假设的“PS6”,利用 PlayStation 既定的玩家基础和强大的知识产权。
任天堂的 Switch 已经取得了破纪录的成功。 Circana(前身为 NPD)报告称,Switch 在美国的终身销量已超过 PlayStation 2。Circana 执行董事兼分析师马特·皮斯卡特拉 (Mat Piscatella) 在 BlueSky 上宣布 Switch 已售出 4,660 万台,现已成为全球第二畅销游戏机在美国历史上,仅次于任天堂 DS 的游戏机。 考虑到 Switch 销量同比下降 3%,这一成就值得注意。
复兴的游戏产业
DFC Intelligence 的报告描绘了游戏行业的积极前景。 DFC Intelligence 创始人兼首席执行官 David Cole 表示,在经历了两年的低迷之后,该行业有望在本世纪末实现强劲增长,在过去 30 年中扩张了 20 多倍。 在新产品发布的推动下,预计 2025 年将是特别强劲的一年。 除了 Switch 2 之外,备受期待的 Grand Theft Auto VI 也计划于 2025 年发布,进一步推动整体销量。
到 2027 年,游戏受众预计将超过 40 亿。通过便携式系统进行的“高端移动游戏”的兴起增加了可访问性,而电子竞技和游戏影响者则推动了 PC 和游戏机上的硬件购买。