Công ty nghiên cứu thị trường trò chơi DFC Intelligence dự báo Switch 2 của Nintendo sẽ thống trị doanh số bán máy chơi game thế hệ tiếp theo, dự kiến sẽ bán được 15-17 triệu chiếc trong năm đầu tiên. Dự đoán ấn tượng này vượt qua mọi đối thủ. Hãy cùng đi sâu vào chi tiết dự báo này nhé.
Thống lĩnh thị trường: 80 triệu chiếc vào năm 2028
Báo cáo thị trường trò chơi điện tử năm 2024 của DFC Intelligence, phát hành ngày 17 tháng 12, coi Switch 2 là "người chiến thắng rõ ràng" trong cuộc đua bảng điều khiển thế hệ tiếp theo. Nintendo được dự đoán sẽ dẫn đầu thị trường máy chơi game, vượt qua Microsoft và Sony. Sự thống trị này là do sự ra mắt trước đó của Switch 2 (được đồn đại là vào năm 2025) và sự cạnh tranh ban đầu hạn chế. Báo cáo dự đoán doanh số sẽ đạt 15-17 triệu chiếc vào năm 2025, tăng lên hơn 80 triệu chiếc vào năm 2028. Báo cáo thậm chí còn cho thấy Nintendo có thể phải đối mặt với những thách thức sản xuất để đáp ứng nhu cầu cao này.
Trong khi Sony và Microsoft được cho là đang phát triển máy chơi game cầm tay, các dự án này dường như đang ở giai đoạn phát triển sớm hơn. DFC Intelligence dự đoán các bảng điều khiển mới của các công ty này vào năm 2028. Tuy nhiên, khởi đầu ba năm cho Switch 2 (ngăn chặn sự phát hành bất ngờ vào năm 2026 từ đối thủ cạnh tranh) đã giúp nó có được vị trí dẫn đầu thị trường bền vững. Báo cáo cho thấy chỉ một trong số các máy chơi game hậu Switch 2 sẽ đạt được thành công đáng kể, có thể là một "PS6" giả định, tận dụng cơ sở người chơi đã có của PlayStation và các đặc tính trí tuệ mạnh mẽ.
Nintendo's Switch đã đạt được thành công kỷ lục. Circana (trước đây là NPD) báo cáo rằng doanh số bán Switch trọn đời ở Mỹ đã vượt qua PlayStation 2. Mat Piscatella, giám đốc điều hành và nhà phân tích của Circana, đã thông báo trên BlueSky rằng Switch, với 46,6 triệu chiếc được bán ra, hiện là sản phẩm bán chạy thứ hai console trong lịch sử Hoa Kỳ, chỉ sau Nintendo DS. Thành tích này rất đáng chú ý khi doanh số của Switch được báo cáo là giảm 3% so với cùng kỳ năm trước.
Ngành công nghiệp trò chơi đang hồi sinh
Báo cáo của DFC Intelligence đưa ra triển vọng tích cực cho ngành trò chơi. David Cole, người sáng lập và Giám đốc điều hành của DFC Intelligence, tuyên bố rằng sau hai năm suy thoái, ngành này đã sẵn sàng cho sự tăng trưởng mạnh mẽ cho đến cuối thập kỷ này, đã mở rộng hơn 20 lần trong ba thập kỷ qua. Năm 2025 được dự đoán là một năm đặc biệt mạnh mẽ, được thúc đẩy bởi việc tung ra các sản phẩm mới. Ngoài Switch 2, Grand Theft Auto VI rất được mong đợi dự kiến sẽ phát hành vào năm 2025, giúp thúc đẩy hơn nữa doanh số bán hàng tổng thể.
Khán giả chơi game dự kiến sẽ vượt quá 4 tỷ người chơi vào năm 2027. Sự gia tăng của "chơi game cao cấp khi đang di chuyển" thông qua hệ thống di động làm tăng khả năng tiếp cận, trong khi thể thao điện tử và những người có ảnh hưởng đến trò chơi thúc đẩy việc mua phần cứng trên PC và bảng điều khiển.