ဂိမ်းစျေးကွက်သုတေသနကုမ္ပဏီ DFC Intelligence က Nintendo ၏ Switch 2 သည် မျိုးဆက်သစ် ကွန်ဆိုးလ်ရောင်းအားကို လွှမ်းမိုးရန် ခန့်မှန်းထားပြီး ၎င်း၏ပထမနှစ်တွင် အလုံးရေ 15-17 သန်းရောင်းချရမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ ဤအထင်ကြီးဖွယ်ခန့်မှန်းချက်သည် ပြိုင်ဘက်အားလုံးထက် သာလွန်သည်။ ဤခန့်မှန်းချက်အသေးစိတ်ကို လေ့လာကြည့်ရအောင်။
စျေးကွက်ကို လွှမ်းမိုးနိုင်သည်- 2028 ခုနှစ်တွင် အလုံးရေ သန်း 80
DFC Intelligence ၏ 2024 ခုနှစ် ဗီဒီယိုဂိမ်းစျေးကွက်အစီရင်ခံစာအရ Switch 2 ကို မျိုးဆက်သစ် ကွန်ဆိုးလ်ပြိုင်ပွဲတွင် "ရှင်းလင်းသောအနိုင်ရရှိသူ" ဟု တံဆိပ်ကပ်ထားသည်။ Nintendo သည် Microsoft နှင့် Sony တို့ထက် ကွန်ဆိုးလ်စျေးကွက်ကို ဦးဆောင်မည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ ဤလွှမ်းမိုးမှုသည် Switch 2 ၏ အစောပိုင်းထွက်ရှိမှု (2025 အတွက် ကောလဟာလများ) နှင့် ကန့်သတ်ထားသော ကနဦးယှဉ်ပြိုင်မှုများကြောင့်ဖြစ်သည်။ အစီရင်ခံစာသည် 2025 ခုနှစ်တွင် အလုံးရေ 15-17 သန်းရောင်းချရမည်ဟု ခန့်မှန်းထားပြီး 2028 ခုနှစ်တွင် သန်း 80 ကျော်အထိ တိုးမြင့်လာခဲ့သည်။ အစီရင်ခံစာသည် Nintendo သည် ဤမြင့်မားသောဝယ်လိုအားကိုပြည့်မီသော ထုတ်လုပ်မှုစိန်ခေါ်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ရနိုင်သည်ဟု အစီရင်ခံစာက အကြံပြုထားသည်။
Sony နှင့် Microsoft တို့သည် လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်များကို တီထွင်နေသည်ဟု သတင်းများထွက်ပေါ်နေသော်လည်း အဆိုပါပရောဂျက်များသည် အစောပိုင်းအဆင့်များတွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်နေပုံရသည်။ DFC Intelligence သည် 2028 ခုနှစ်တွင် အဆိုပါကုမ္ပဏီများမှ ကွန်ဆိုးလ်အသစ်များကို မျှော်မှန်းထားသည်။ သို့သော်၊ Switch 2 (အံ့အားသင့်ဖွယ် 2026 ထွက်ရှိမှုကို ပြိုင်ဘက်ထံမှ တားဆီးခြင်း) အတွက် သုံးနှစ်ကြာ စတင်ခြင်းမှာ ၎င်းကို စဉ်ဆက်မပြတ် စျေးကွက်ဦးဆောင်မှုအဖြစ် ရပ်တည်စေသည်။ Post-Switch 2 ကွန်ဆိုးလ်များထဲမှ တစ်ခုကသာ PlayStation ၏ တည်ထောင်ထားသော ကစားသမားအခြေခံနှင့် ခိုင်မာသော ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးဆိုင်ရာ ဂုဏ်သတ္တိများကို အသုံးချ၍ ဟန်ချက်ညီသော "PS6" ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော ထင်ရှားသော အောင်မြင်မှုတစ်ခုကို ရရှိလိမ့်မည်ဟု အစီရင်ခံစာက အကြံပြုထားသည်။
Nintendo ၏ Switch သည် စံချိန်တင်အောင်မြင်မှုရရှိနေပြီဖြစ်သည်။ Circana (ယခင် NPD) က US တွင် Switch အရောင်းအ၀ယ်သည် PlayStation 2 ထက် သာလွန်ခဲ့ကြောင်း Circana ၏ အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာနှင့် လေ့လာသူ Mat Piscatella မှ BlueSky တွင် ကြေညာခဲ့ပြီး Switch သည် အလုံးရေ 46.6 သန်းဖြင့် ယခု ဒုတိယရောင်းအားအကောင်းဆုံးဖြစ်လာခဲ့သည် အမေရိကန်သမိုင်းတွင် Nintendo DS ကိုသာ နောက်လိုက်နေသည့် ကွန်ဆိုးလ်။ Switch ၏ တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် ရောင်းအား 3% ကျဆင်းသွားသည်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့် ဤအောင်မြင်မှုသည် မှတ်သားဖွယ်ကောင်းပါသည်။
ပြန်လည်ရှင်သန်နေသော ဂိမ်းစက်
DFC Intelligence ၏ အစီရင်ခံစာသည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအတွက် အပြုသဘောဆောင်သော အလားအလာကို ပုံဖော်ထားသည်။ DFC Intelligence ၏တည်ထောင်သူနှင့် CEO ဖြစ်သူ David Cole က လွန်ခဲ့သည့်ဆယ်စုနှစ်သုံးခုအတွင်း အဆ 20 ကျော် ချဲ့ထွင်လာပြီးနောက် အဆိုပါစက်မှုလုပ်ငန်းသည် ဆယ်စုနှစ်ကုန်အထိ ခိုင်မာသောတိုးတက်မှုအတွက် အသင့်ရှိကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ 2025 သည် ထုတ်ကုန်အသစ်များ ထွက်ပေါ်လာခြင်းကြောင့် အထူးအားကောင်းသောနှစ်ဖြစ်မည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။ Switch 2 အပြင်၊ အလွန်မျှော်လင့်ထားသော Grand Theft Auto VI ကို 2025 ခုနှစ်ထွက်ရှိရန် စီစဉ်ထားပြီး အလုံးစုံရောင်းအားကို ပိုမိုမြှင့်တင်ပေးပါသည်။
ဂိမ်းပရိသတ်သည် 2027 ခုနှစ်တွင် ကစားသမား 4 ဘီလီယံထက်မကျော်လွန်ရန် ခန့်မှန်းထားသည်။ အိတ်ဆောင်စနစ်များမှတစ်ဆင့် " high-end gaming-on-the-go" သည် သုံးစွဲနိုင်မှုကို တိုးမြင့်စေပြီး esports နှင့် gaming influencers များသည် PC နှင့် consoles များတွင် ဟာ့ဒ်ဝဲဝယ်ယူမှုများကို တွန်းအားပေးနေပါသည်။