本文总结了即将上映的Okami续集的开发人员的最新采访。粉丝的关键要点包括:
开发详细信息:
RE Engine Power:续集是使用Capcom的RE Engine构建的,使团队可以从原始Okami的愿景中实现以前无法实现的视觉元素。对于某些三叶草工作室开发人员来说,该引擎相对较新,从而与Machine Head Works合作。
神秘的铂金校友:虽然未明确命名,但采访暗示了几位前铂金木马开发人员的参与,有些与hideki kamiya和原始的Okami有联系,并通过机器头部工作。
期待已久的续集: Capcom一直在考虑使用Okami续集,这是由于游戏在各个平台上的销量稳步上升的驱动下。该项目的发布需要关键人员才能到位,这一过程花费了大量时间。
直接延续:这是一个直接的续集,直接从第一场比赛中继续进行故事。
Amaterasu的回归:预告片以Amaterasu为特色,证实了她在续集中的存在。
Okamiden承认:开发人员承认Okamiden及其接待,并指出,新续集是原始Okami的故事情节的直接延续。
生产和创造性方面:
社区参与: Hideki Kamiya监视社交媒体的粉丝反馈,但强调该团队旨在创建最佳的游戏,而不是仅仅满足每个请求。
Kondoh的回归:作曲家Rei Kondoh,以其在原始冈田的作品而闻名(包括标志性的“ Rising Sun”主题),他构成了预告片音乐,强烈暗示他参与了续集的配乐。
发展的早期阶段:续集仍处于早期阶段,进一步的新闻可能会有一段时间。开发人员优先考虑质量而不是速度。
视觉效果:
完整的面试提供了更多细节。