W tym artykule podsumowano niedawny wywiad z programistami nadchodzącej kontynuacji Okami. Kluczowe wyniki dla fanów to:
Szczegóły rozwoju:
Ponowna moc silnika: kontynuacja jest budowana przy użyciu silnika RE Capcom, co pozwala zespołowi zrealizować wcześniej nieosiągalne elementy wizualne z ich wizji oryginalnej Okami . Ten silnik jest stosunkowo nowy dla niektórych programistów Clover Studio, co prowadzi do współpracy z Machine Head Works.
Absolwenci Mystery Platinum: Choć nie wymienione wyraźnie wywiad zasugerował zaangażowanie kilku byłych programistów Platinumgames, niektórzy z powiązaniami z Hideki Kamiya i oryginalnym Okami , pracującymi przez Machine Head Works.
Długo oczekiwana kontynuacja: CAPCOM od pewnego czasu rozważa kontynuację Okami , napędzaną stale rosnącą sprzedażą na różnych platformach. Uruchomienie projektu wymagało od kluczowego personelu, procesu, który zajął dużo czasu.
Bezpośrednia kontynuacja: jest to bezpośrednia kontynuacja, kontynuująca historię bezpośrednio od pierwszej gry.
Powrót Amaterasu: Przyczepa zawiera Amaterasu, potwierdzając jej obecność w kontynuacji.
Okamiden potwierdził: programiści potwierdzili Okamiden i jego odbiór, stwierdzając, że nowa kontynuacja jest bezpośrednią kontynuacją historii Oryginalnej Okami .
Aspekty produkcyjne i kreatywne:
Zaangażowanie społeczności: Hideki Kamiya monitoruje media społecznościowe w poszukiwaniu opinii fanów, ale podkreśla, że zespół dąży do stworzenia najlepszej możliwej gry, a nie po prostu wypełniania każdej prośby.
Return Kondoha: kompozytor Rei Kondoh, znany ze swojej pracy nad oryginalnym okami (w tym kultowym motywem „Rising Sun”), skomponował muzykę zwiastuna, zdecydowanie sugerując jego zaangażowanie w ścieżkę dźwiękową kontynuacji.
Wczesne etapy rozwoju: kontynuacja jest wciąż na wczesnym etapie, a dalsze wiadomości mogą być trochę czasu. Deweloperzy priorytetowo traktują jakość nad prędkością.
Wizualizacje:
Pełny wywiad zawiera dalsze szczegóły.