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王国来:拯救2为Embracer开展业务,因为它接近200万份售出

By IsaacFeb 27,2025

Embracer Group庆祝王国的轰动:拯救2,报告销售额接近200万大关。该游戏在2月4日推出PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S的一天之内获得了100万个销售,在十天内几乎使该数字翻了一番。

这种出色的表现,特别是在Steam上,有超过250,000名峰值并发球员(显着超过了原始王国的到来:Deliverance七年前的96,069峰值),展示了Warhorse Studios的中世纪RPG续集的受欢迎程度。虽然索尼和微软仍未公开控制台播放器数量,但实际的峰值并发播放器数量无疑更高。

您将在王国中选择哪种游戏风格II? 顾问
侦察> > > >通过Plaion的Warhorse Studios的母公司Enswersee Resportsembracer,突出显示了该游戏在玩家的欢迎和关键人物,Aprion Aprain和Critical Aprion和销售业绩。首席执行官Lars WingeFors将其归因于Warhorse Studios的奉献精神和Deep Silver的出版工作。他预计,以游戏的质量和身临其境的体验为由,在未来几年内将继续发挥强劲的收入。计划的路线图包括明年的更新和新内容。 Beyond Kingdom Come:Deliverance 2,Embracer预计将在本季度(2025年1月至3月)释放第3楼。该公司拥有5,000多个游戏开发人员,其中包括未来三个财政年度(20025/26财年,2026/27财年,2026/27财年和2027/28财年)的十个三重A冠军,其中8个,两个。来自外部工作室。 2025/26财年将在今年结束时看到两个三重A版本,以及众多中型游戏,包括哥特式1重制,重新,重新,研究金,深岩银河系:Rogue Core:Rogue Core:Rogue Core,Titan Quest II,Screamer,Screamer,Echores,Echore of the End(工作)标题),明天的潮汐,令人满意的(控制台)和Wreckfest 2的完整发行,并提供了其他未经宣布的中型游戏。

在最近进行重组,包括减少员工和工作室销售(包括变速箱和Saber Interactive)之后,Embracer保留了像4A游戏这样的关键工作室,目前正在开发新的地铁标题。

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