文明7(CIV 7)在2月11日预定发布的前五天就遇到了对Steam的一波批评。不幸的是,该游戏急切地等待着自2016年文明6文明6中的第一个新作品,但不幸的是,Garner从该平台上的玩家获得了“最负面”的评分。
Steam玩家对用户界面,地图和资源机制表达不满意
玩家对游戏的各个方面都表达了重大关注。用户界面(UI)一直是争论的主要点,与其前身文明6相比,许多用户将其描述为“ janky”和“丑陋”。有些用户已经将当前的UI与文明系列的“免费移动仿制”相提并论。还指控开发人员,Firaxis Games可能优先考虑控制台版本,从而导致UI感到“贫瘠”并且缺乏自定义选项。
批评的另一个领域围绕着游戏的地图展开。玩家报告了选择和选择地图类型的困难,以及有限的尺寸选项和缺乏自定义。文明7仅提供三个地图尺寸 - 小型,中等和大型,这与文明6中的五个相比减少,影响了各种游戏体验。
文明7中的新资源机制也引起了社区的愤怒。与文明6不同,在整个地图上随机生成的资源以供玩家控制,CIV 7通过战略管理将资源分配给城市或帝国。许多玩家认为这种变化降低了以前系统的标志的重播价值。
为了回应反馈,Firaxis Games承认了这些担忧,尤其是对UI的问题。他们说:“我们意识到并研究了游戏的UI的反馈。我们将继续改进文明VII,并感谢您抽出时间放弃反馈。对于地图,文明VII将随着未来的更新和扩展而继续增长和变化,因此请让我们知道您希望看到什么!”