文明7(CIV 7)在2月11日預定發布的前五天就遇到了對Steam的一波批評。不幸的是,該遊戲急切地等待著自2016年文明6文明6中的第一個新作品,但不幸的是,Garner從該平台上的玩家獲得了“最負面”的評分。
Steam玩家對用戶界面,地圖和資源機製表達不滿意
玩家對遊戲的各個方面都表達了重大關注。用戶界面(UI)一直是爭論的主要點,與其前身文明6相比,許多用戶將其描述為“ janky”和“醜陋”。有些用戶已經將當前的UI與文明系列的“免費移動仿製”相提並論。還指控開發人員,Firaxis Games可能優先考慮控制台版本,從而導致UI感到“貧瘠”並且缺乏自定義選項。
批評的另一個領域圍繞著遊戲的地圖展開。玩家報告了選擇和選擇地圖類型的困難,以及有限的尺寸選項和缺乏自定義。文明7僅提供三個地圖尺寸 - 小型,中等和大型,這與文明6中的五個相比減少,影響了各種遊戲體驗。
文明7中的新資源機制也引起了社區的憤怒。與文明6不同,在整個地圖上隨機生成的資源以供玩家控制,CIV 7通過戰略管理將資源分配給城市或帝國。許多玩家認為這種變化降低了以前系統的標誌的重播價值。
為了回應反饋,Firaxis Games承認了這些擔憂,尤其是對UI的問題。他們說:“我們意識到並研究了遊戲的UI的反饋。我們將繼續改進文明VII,並感謝您抽出時間放棄反饋。對於地圖,文明VII將隨著未來的更新和擴展而繼續增長和變化,因此請讓我們知道您希望看到什麼!”