อารยธรรม 7 (Civ 7) ได้พบกับการวิจารณ์เกี่ยวกับ Steam หลังจากการเปิดตัวเวอร์ชันการเข้าถึงขั้นสูงเพียงห้าวันก่อนที่จะเปิดตัวในวันที่ 11 กุมภาพันธ์เกมซึ่งรอคอยอย่างกระตือรือร้นเป็นรายการใหม่ในซีรีส์ตั้งแต่อารยธรรม 6 ในปี 2559
เครื่องเล่นไอน้ำแสดงความไม่พอใจกับส่วนต่อประสานผู้ใช้แผนที่และกลไกทรัพยากร
ผู้เล่นได้แสดงความกังวลอย่างมากเกี่ยวกับแง่มุมต่าง ๆ ของเกม ส่วนต่อประสานผู้ใช้ (UI) เป็นจุดสำคัญของการต่อสู้โดยหลายคนอธิบายว่ามันเป็น "janky" และ "น่าเกลียด" เมื่อเทียบกับรุ่นก่อนอารยธรรม 6 ผู้ใช้บางคนได้ไปไกลถึง UI ปัจจุบันกับ นอกจากนี้ยังมีข้อกล่าวหาว่านักพัฒนาเกม Firaxis อาจมีเวอร์ชันคอนโซลที่ให้ความสำคัญซึ่งส่งผลให้ UI ที่ให้ความรู้สึก "แห้งแล้ง" และขาดตัวเลือกการปรับแต่ง
อีกพื้นที่หนึ่งของการวิพากษ์วิจารณ์หมุนรอบแผนที่ของเกม ผู้เล่นได้รายงานความยากลำบากในการเลือกและเลือกประเภทแผนที่รวมถึงตัวเลือกขนาด จำกัด และการขาดการปรับแต่ง Civilization 7 มีเพียงสามขนาดแผนที่ - ขนาดเล็กกลางและขนาดใหญ่ - ซึ่งเป็นการลดลงจากห้าที่มีอยู่ในอารยธรรม 6 ซึ่งส่งผลกระทบต่อประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย
กลไกทรัพยากรใหม่ในอารยธรรม 7 ได้ดึงความโกรธแค้นจากชุมชน ซึ่งแตกต่างจากอารยธรรม 6 ที่มีการสร้างทรัพยากรแบบสุ่มทั่วแผนที่เพื่อให้ผู้เล่นควบคุม Civ 7 มอบหมายทรัพยากรให้กับเมืองหรืออาณาจักรผ่านการจัดการเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยลดค่าการเล่นซ้ำซึ่งเป็นจุดเด่นของระบบก่อนหน้า
ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะเกม Firaxis ได้ยอมรับข้อกังวลโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ UI พวกเขากล่าวว่า "เราตระหนักถึงและดูข้อเสนอแนะเกี่ยวกับ UI ของเกมเรายังคงทำการปรับปรุงอารยธรรม VII และขอขอบคุณที่คุณสละเวลาในการตอบรับความคิดเห็นของคุณสำหรับแผนที่อารยธรรม VII จะเติบโตและเปลี่ยนแปลงไปเรื่อย ๆ ด้วยการอัปเดตและการขยายตัวในอนาคต