在本週於英國舉行的一次會議上,前Larian Studios 抄寫員波德萊爾·韋爾奇(Baudelaire Welch) 分享了關於2023年度遊戲中多毛浪漫場景的見解《博德之門3》成為遊戲產業的關鍵時刻。
博德之門3 多毛的浪漫場景是一個具有紀念意義的遊戲時刻BG3 玩家想要爸爸哈爾辛,他們得到了
波特萊爾·韋爾奇,前Larian Studios 作家和《博德之門3》(BG3)同伴敘事主角,自豪地將《BG3》中與熊形態的哈爾辛角色的性愛場景描述為「遊戲歷史上的分水嶺時刻」。韋爾奇也讚揚了 BG3 開發商 Larian Studios 認可並驗證了遊戲同人社區的願望,作者稱此舉在遊戲工作室中是史無前例的。
在 BG3 中,玩家可以選擇與 Halsin 發生浪漫關係,Halsin 是一位德魯伊能夠變成熊。雖然哈爾辛的變熊能力是為了戰鬥目的,但它演變成一種浪漫的元素,展示了哈爾辛在情緒激動的時刻如何努力保持人類形態。韋爾奇表示,這個概念並不是哈爾辛最初計畫的一部分,而是來自遊戲同人社群。
同人小說是粉絲根據某些節目、電影、遊戲和其他娛樂形式創作的虛構作品。韋爾奇在後續採訪中向 Eurogamer 解釋道,遊戲的同人社區很清楚他們想要什麼,而他們想要的是「哈爾辛爸爸」。 「我不認為有具體計劃讓他成為愛人,」韋爾奇補充道。
在他們的演講中,韋爾奇討論了批評同人小說在維護遊戲社群方面發揮著重要作用。 「浪漫是你可以創造的粉絲圈中最持久部分之一,」韋爾奇說。 「在未來的幾十年裡,人們會在同人小說中寫下一段美好的愛情故事。」韋爾奇指出,圍繞粉絲創作內容的討論通常會讓遊戲社群投入在主要故事情節結束並且粉絲停止玩遊戲很久之後。韋爾奇補充道,這個社區對女性和 LGBTQIA+ 玩家特別有吸引力,自一年前推出超過以來,她們一直在 BG3 的集體炒作中關鍵。
「這個場景感覺像是遊戲歷史上的決定性時刻,同人小說社群感覺他們不是次文化,而是在場景中迎合的主要觀眾,並且在整個遊戲中,」韋爾奇說。
熊的浪漫場景被認為是一個笑話
哈爾辛在浪漫背景下的熊轉變的想法開始於銀幕外的幽默笑話然而,隨著工作室創始人Swen Vincke 和資深作家John Corcoran 進一步發展哈爾辛的角色,他們決定將這一概念提升為他的浪漫故事情節的重要元素。
「專門變成熊的事情原本是我投稿的另一個場景中在屏幕外發生的一個笑話,因為我認為它不會去任何地方,」韋爾奇透露, “但是後來斯文(Vincke)和約翰(Corcoran)正在寫哈爾辛——因為他們正在寫更多主要的愛情場景——他們就像是,'哦,讓我們提出這個想法,讓我們升級它,讓它成為這個角色的主要內容.'"