Kể từ khi Nintendo chính thức tiết lộ Switch 2, dự đoán đã được xây dựng cho tháng tư trực tiếp sắp tới, nơi chúng tôi hy vọng sẽ tìm hiểu ngày phát hành chính thức, giá và dòng trò chơi cho bảng điều khiển mới. Đáng ngạc nhiên, Nintendo đã phát hành một trực tiếp khác chỉ một tuần trước đó, với các tựa game lớn như Pokémon Legends ZA và Metroid Prime 4. Theo cam kết của Nintendo về khả năng tương thích ngược, động thái này không nên quá sốc.
Trước Nintendo Direct tuần này, Nintendo đã quản lý kỳ vọng bằng cách tuyên bố: "Sẽ không có thông tin cập nhật nào về Nintendo Switch 2 trong buổi thuyết trình." Mặc dù về mặt kỹ thuật, không có đề cập trực tiếp nào về Switch 2 đã được thực hiện vượt ra ngoài một lời nhắc nhở về hệ thống chia sẻ thẻ trò chơi ảo sắp tới và mới, điều này hợp lý khi cho rằng các trò chơi được giới thiệu sẽ có thể chơi được trên Switch 2, mặc dù chúng được chính thức dự kiến cho công tắc ban đầu.
Cách tiếp cận này có lợi cho tất cả mọi người. Những người vẫn trung thành với Switch ban đầu vẫn còn nhiều điều để mong đợi khi giao diện điều khiển bước vào năm thứ tám, trong khi những người nâng cấp lên Switch 2 có thể tận hưởng một danh mục trò chơi trở lại từ ngày đầu tiên.
Sự cống hiến của Nintendo cho khả năng tương thích ngược là mở đường cho một trong những chuyển đổi suôn sẻ nhất giữa các thế hệ console mà chúng ta đã thấy. Trong khi sự phấn khích xây dựng xung quanh các khả năng của Switch 2 và các trò chơi mới của nó, cách tiếp cận thận trọng của Nintendo với phần cứng đảm bảo tất cả các cơ sở được bảo hiểm. Nintendo Direct gần đây dường như không tập trung vào việc lái xe 2 đơn đặt hàng hoặc thúc đẩy nâng cấp, phản ánh chiến lược bao gồm của Nintendo. Cách tiếp cận này hoan nghênh tất cả mọi người, cho dù bạn có kế hoạch mua Switch 2 khi ra mắt, nâng cấp sau hoặc gắn bó với công tắc hiện tại của bạn.
Đó là lý do tại sao giới thiệu một loạt các trò chơi chuyển đổi chỉ một tuần trước khi Switch 2 Direct chuyên dụng là một động thái có nguy cơ thấp. Bên dưới bề mặt, Nintendo đã đặt nhiều nền tảng hơn cho quá trình chuyển đổi sắp tới, đáng chú ý là giới thiệu hệ thống thẻ trò chơi ảo. Tính năng này cho phép chủ sở hữu chuyển đổi liên kết hai bảng điều khiển và chia sẻ các trò chơi kỹ thuật số, giống như chia sẻ gia đình của Steam. Thông báo nó ở cuối vòng đời của Switch, với Switch 2 trên đường chân trời, nhằm mục đích giảm bớt quá trình chuyển đổi.
Một số người đã lưu ý rằng bản in đẹp cho các gợi ý thẻ trò chơi ảo tại một "phiên bản chuyển đổi 2" cho một số trò chơi nhất định. Cho dù điều này có nghĩa là các cải tiến độc quyền cho phiên bản Switch 2, việc phát hành lại độc quyền chỉ tương thích với Switch 2 hoặc một cái gì đó khác, vẫn chưa rõ ràng. Tương tự, tuyên bố trước đó của Nintendo rằng "một số trò chơi Nintendo Switch có thể không được hỗ trợ hoặc tương thích đầy đủ với Switch 2" có thể đóng vai trò là một biện pháp bảo vệ chống lại bất kỳ trò chơi không thể nào.
Cách tiếp cận của Nintendo đối với quá trình chuyển đổi Switch 2 cảm thấy gần giống với một đám rước, gợi nhớ đến cách Apple chuyển đổi giữa các mẫu iPhone. Nâng cấp không phải là bắt buộc, nhưng có những lợi ích rõ ràng và bạn có thể mang các trò chơi hiện tại của mình cho hành trình.