Depuis que Nintendo a officiellement révélé le Switch 2, l'anticipation s'est construite pour le prochain avril Direct, où nous prévoyons d'apprendre la date de sortie officielle, le prix et la gamme de jeux pour la nouvelle console. Étonnamment, Nintendo a sorti un autre direct une semaine auparavant, mettant en vedette des titres majeurs comme Pokémon Legends ZA et Metroid Prime 4. Compte tenu de l'engagement de Nintendo à la compatibilité en arrière, cette décision ne devrait pas être trop choquante.
Avant Nintendo Direct de cette semaine, Nintendo a géré les attentes en déclarant: "Il n'y aura pas de mises à jour sur Nintendo Switch 2 lors de la présentation." Bien que techniquement vrai - aucune mention directe du Switch 2 n'a été faite au-delà d'un rappel sur le prochain système de partage de cartes de cartes de jeu virtuel à venir - il est raisonnable de supposer que les jeux présentés seront jouables sur le Switch 2, même s'ils sont officiellement prévus pour le commutateur d'origine.
Cette approche profite à tout le monde. Ceux qui restent fidèles à l'interrupteur d'origine ont encore beaucoup à espérer alors que la console entre dans sa huitième année, tandis que ceux qui se moquent du Switch 2 peuvent profiter d'un vaste catalogue arrière de jeux dès le premier jour.
Le dévouement de Nintendo à la compatibilité descendante ouvre la voie à l'une des transitions les plus lisses entre les générations de consoles que nous avons vues. Alors que l'excitation s'accumule autour des capacités du Switch 2 et de ses nouveaux jeux, l'approche prudente de Nintendo avec le matériel garantit que toutes les bases sont couvertes. La récente Nintendo Direct ne semblait pas axée sur la conduite des précommandes de commutation 2 ou la poussée des mises à niveau, reflétant la stratégie inclusive de Nintendo. Cette approche accueille tout le monde, que vous prévoyez d'acheter un Switch 2 au lancement, de mettre à niveau plus tard ou de vous en tenir à votre commutateur actuel.
C'est pourquoi présenter une variété de jeux Switch une semaine avant le Switch 2 Direct dédié était un mouvement à faible risque. Sous la surface, Nintendo jetait plus de bases pour la transition à venir, notamment avec l'introduction du système de cartes de jeu virtuel. Cette fonctionnalité permet aux propriétaires de commutateurs de lier deux consoles et de partager des jeux numériques, un peu comme le partage familial de Steam. L'annonçant à la fin du cycle de vie du commutateur, avec le Switch 2 à l'horizon, vise à faciliter la transition.
Certains ont noté que les petits caractères pour la carte de jeu virtuelle font allusion à une "édition Switch 2" pour certains jeux. Que cela signifie des améliorations exclusives pour l'édition Switch 2, des rééditions exclusives uniquement compatibles avec le Switch 2, ou autre chose, restent floues. De même, la déclaration antérieure de Nintendo selon laquelle "certains jeux Nintendo Switch peuvent ne pas être pris en charge ou entièrement compatibles avec Switch 2" sert probablement de sauvegarde contre tout jeu inadéquat.
L'approche de Nintendo à la transition Switch 2 se ressemble à une procession, rappelant comment les transitions Apple entre les modèles iPhone. La mise à niveau n'est pas obligatoire, mais il y a des avantages clairs et vous pouvez apporter vos jeux existants pour le voyage.