PlatinumGames Bir Önemli Geliştiriciyi Daha Housemarque'a Kaybetti
Bayonetta serisinin arkasındaki stüdyo PlatinumGames, Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon'un yönetmeni Abebe Tinari'nin ayrılmasıyla önemli bir kayıp yaşadı. Tinari, Returnal geliştiricisi Housemarque'a baş oyun tasarımcısı rolüyle katıldı. Bu, Bayonetta'nın yaratıcısı Hideki Kamiya'nın erken ayrılışının ardından geliyor ve PlatinumGames'in mevcut gidişatına ilişkin endişeleri artırıyor.
Kamiya'nın Eylül 2023'teki çıkışı, stüdyonun yönetimiyle yaratıcı farklılıklara atıfta bulunarak başlangıçta endişeye yol açtı. Daha sonra The Game Awards 2024'te Capcom'un Okami devam oyununun baş geliştiricisi olarak Clover Studio'yu yeniden canlandıracağını duyurması, PlatinumGames'in geleceği hakkındaki spekülasyonları daha da artırdı. Bu durum, bazı geliştiricilerin PlatinumGames'e dair tüm sözleri sosyal medyalarından kaldırmasıyla, yüksek profilli ayrılık söylentileriyle daha da arttı.
Tinari'nin Finlandiya'nın Helsinki kentindeki Housemarque'a taşınması LinkedIn profili aracılığıyla doğrulandı. Muhtemelen Housemarque'ın şu anda duyurulmamış yeni IP'sine katkıda bulunacak; bu proje, stüdyonun Returnal'in 2021'de piyasaya sürülmesinden bu yana geliştirmekte olduğu bir proje. Bu yeni oyunun resmi olarak 2026'dan önce açıklanması beklenmiyor.
Bu ayrılmaların PlatinumGames üzerindeki etkisi belirsizliğini koruyor. Stüdyo, Bayonetta'nın 15. yıl dönümünü potansiyel olarak yeni bir oyun duyurusunu da içeren bir yıl sürecek bir etkinlikle kutlarken, Kamiya'nın yönetimi altında 2020'den bu yana geliştirilmekte olan yeni bir IP olan Project GG'nin geleceği artık belirsiz. Kilit personelin ayrılması, merakla beklenen bu oyundaki potansiyel gecikmeler veya değişiklikler hakkında soruları gündeme getiriyor.