บ้าน > ข่าว > การฟื้นฟูที่เป็นไปได้ของการพัฒนาขนาด?

การฟื้นฟูที่เป็นไปได้ของการพัฒนาขนาด?

By HunterMar 17,2025

การฟื้นฟูที่เป็นไปได้ของการพัฒนาขนาด?

ScaleBound ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นนักเล่นเกม Xbox One ที่มีความโดดเด่นอย่างสูงด้วยการผสมผสานที่ทะเยอทะยานของการต่อสู้แบบไดนามิกเพลงที่นำมาซึ่งและระบบสหายมังกรที่ไม่เหมือนใคร อย่างไรก็ตามโครงการที่มีแนวโน้มนี้ประกาศในปี 2014 ในที่สุดก็ตกเป็นเหยื่อของการยกเลิกในปี 2560 ทำให้แฟน ๆ อกหัก

เมื่อเร็ว ๆ นี้วิดีโอโผล่ขึ้นมาในบัญชี X อย่างเป็นทางการของ Clover Inc. แสดง Hideki Kamiya และทีมของเขากลับมาเล่นเกมที่เก็บถาวร การไตร่ตรองความคิดถึงของ Kamiya เกี่ยวกับการพัฒนาของเกมและความภาคภูมิใจของเขาในโครงการอย่างต่อเนื่อง เขาเพิ่มการเก็งกำไรด้วยการรีทวีตวิดีโอด้วยข้อความที่เจ็บปวด: "มาเลยฟิลมาทำสิ่งนี้กันเถอะ!" การอุทธรณ์ที่ชัดเจนของ Phil Spencer หัวหน้า Xbox

นี่ไม่ใช่ข้ออ้างใหม่จาก Kamiya; เขาเปล่งความปรารถนาที่จะกลับมาอีกครั้งกับ Microsoft เร็วเท่าที่ 2022 ในขณะที่ข่าวลือเรื่องการรีบูตที่มีศักยภาพหมุนเวียนอย่างเข้มข้นในต้นปี 2566 Microsoft ยังคงเงียบอย่างเป็นทางการ การตอบสนองของ Phil Spencer ต่อคำถามเกี่ยวกับ ScaleBound ในการสัมภาษณ์กับ Game Watch - รอยยิ้มที่เรียบง่ายและ "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้" - เสนอคำชี้แจงเล็กน้อย

แม้จะมีความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่จาก Microsoft การกลับมาอย่างรวดเร็วของ Scalebound ก็ไม่น่าเป็นไปได้ ขณะนี้ Hideki Kamiya และ Clover Inc. กำลังมุ่งมั่นที่จะพัฒนางวด Okami ใหม่ การฟื้นฟูขนาดใด ๆ จะขึ้นอยู่กับความสำเร็จของโครงการปัจจุบันของพวกเขาผลักดันวันที่วางจำหน่ายที่มีศักยภาพต่อไปในอนาคต แม้จะมีปีแห่งความเงียบ แต่การฟื้นคืนชีพของความหวังเมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นว่าความฝันที่จะประสบกับ Scalebound อาจไม่หายไปอย่างสิ้นเชิง

บทความก่อนหน้านี้:ผู้เล่น Pokémon Go พบกับความรักในกรุงมาดริดเมื่อมีข้อเสนอมากมาย Go Fest บทความถัดไป:Avowed ฉลองเดือนแรกด้วยการอัปเดตที่สำคัญและคุณสมบัติที่ได้รับการปรับปรุง