ScaleBound, einst eine mit Spannung erwartete Xbox One -exklusive, faszierte Spieler mit seiner ehrgeizigen Mischung aus dynamischem Kampf, eindrucksvoller Musik und einem einzigartigen Dragon Companion -System. Dieses im Jahr 2014 angekündigte vielversprechende Projekt wurde jedoch 2017 zum Opfer der Stornierung, wodurch die Fans mit gebrochenem Herzen gebrochen wurden.
Kürzlich tauchte ein Video auf dem offiziellen X -Konto von Clover Inc. auf und zeigt Hideki Kamiya und sein Team, das archivierte, skalierende Gameplay überarbeitet. Kamiyas nostalgische Reflexion über die Entwicklung des Spiels und sein fortgesetzter Stolz auf das Projekt, trotz seiner Absage, fand bei den Fans tief mit. Er förderte die Spekulationen weiter, indem er das Video mit der ergreifenden Botschaft retweetete: "Komm schon, Phil, lass uns das tun!", Ein klarer Appell an Phil Spencer, Leiter der Xbox.
Dies ist kein neues Plädoyer von Kamiya; Er äußerte seinen Wunsch, sich bereits 2022 mit Microsoft mit Microsoft zu überdenken. Während die Gerüchte über einen möglichen Neustart Anfang 2023 intensiv zirkulierten, blieb Microsoft offiziell still. Phil Spencers Antwort auf eine Frage zu ScaleBound in einem Interview mit Game Watch - einem einfachen Lächeln und "Ich habe zu diesem Zeitpunkt nichts hinzuzufügen" - bot wenig Klarstellung.
Selbst mit erneutem Interesse von Microsoft ist eine rasche Rendite von Scalebound unwahrscheinlich. Hideki Kamiya und Clover Inc. sind derzeit in die Entwicklung einer neuen Okami -Rate eingeteilt. Eine beliebige Wiederbelebung von Skala würde vom Abschluss ihrer aktuellen Projekte abhängen und einen potenziellen Veröffentlichungsdatum weiter in die Zukunft vorantreiben. Trotz der Jahre des Schweigens deutet das jüngste Wiederaufleben der Hoffnung darauf hin, dass der Traum, Skala zu erleben, möglicherweise nicht vollständig verloren geht.