スケールバウンドは、かつて非常に期待されていたXbox Oneの排他的で魅惑的なゲーマーであり、動的な戦闘、刺激的な音楽、ユニークなドラゴンコンパニオンシステムの野心的なブレンドを備えていました。しかし、2014年に発表されたこの有望なプロジェクトは、最終的に2017年にキャンセルの犠牲になり、ファンは悲嘆に暮れました。
最近、Clover Inc.の公式Xアカウントでビデオが浮上し、Kamiyaと彼のチームがアーカイブされたスケールバウンドゲームプレイを再訪したことを示しています。ゲームの開発に関するカミヤのノスタルジックな反省と、キャンセルにもかかわらず、プロジェクトに対する彼の継続的な誇りは、ファンと深く共鳴しました。彼はさらに、Xboxの責任者であるPhil Spencerへの明確なアピールである「さあ、フィル、これをやろう!」という感動的なメッセージでビデオをリツイートすることで、さらに憶測を燃やしました。
これはカミヤからの新しい嘆願ではありません。彼は2022年にはマイクロソフトとスケールバウンドを再訪したいという願望を表明しました。2023年初頭に再起動の可能性が激しく流通しているという噂は、公式に沈黙したままでした。ゲームウォッチとのインタビューでのスケールバウンドに関する質問に対するフィルスペンサーの回答 - シンプルな笑顔と「現時点では追加するものは何もない」 - はほとんど説明を与えませんでした。
マイクロソフトからの新たな関心があっても、スケールバウンドの迅速なリターンはありそうにありません。 KamiyaとClover Inc.は現在、新しいオカミの分割払いを開発することに夢中になっています。スケールバウンドリバイバルは、現在のプロジェクトの完了に依存し、潜在的なリリース日を将来にさらに推進します。長年の沈黙にもかかわらず、最近の希望の復活は、スケールバウンドを経験するという夢が完全に失われないかもしれないことを示唆しています。