Skala, niegdyś oczekiwana ekskluzywna, urzekająca graczy Xbox One z ambitną mieszanką dynamicznej walki, sugestywnej muzyki i unikalnego systemu towarzyszącego smoka. Jednak ten obiecujący projekt, ogłoszony w 2014 r., Ostatecznie padł ofiarą anulowania w 2017 roku, pozostawiając fanów załamanych.
Niedawno pojawiło się wideo na oficjalnym koncie X Clover Inc., pokazujące Hideki Kamiya i jego zespół, które ponownie pojawiają się w rozgrywce. Nostalgiczna refleksja Kamiyi na temat rozwoju gry i jego dalsza duma z projektu, pomimo jego odwołania, głęboko rezonowała z fanami. Ponadto podsycał spekulacje, przesyłając retweetowanie wideo z przejmującym przesłaniem: „Chodź, Phil, zróbmy to!”, Jasne apelu do Phila Spencera, szefa Xbox.
To nie jest nowa prośba Kamiya; Wyraził swoje pragnienie ponownego ponownego powtórzenia ScaleBound z Microsoftem już w 2022 roku. Podczas gdy pogłoski o potencjalnym ponownym uruchomieniu krążyły intensywnie na początku 2023 r., Microsoft milczał oficjalnie. Odpowiedź Phila Spencera na pytanie dotyczące ScaleBound w wywiadzie dla Game Watch - prosty uśmiech i „Nie mam w tym czasie nic do dodania” - nie dała niewielkiego wyjaśnienia.
Nawet przy odnowionym zainteresowaniu Microsoft szybki powrót skali jest mało prawdopodobny. Hideki Kamiya i Clover Inc. są obecnie pochłonięci opracowaniem nowej raty OKAMI. Wszelkie przebudzenie w skali zależałoby od ukończenia ich obecnych projektów, przekraczając potencjalną datę premiery w przyszłość. Pomimo lat ciszy niedawne odrodzenie nadziei sugeruje, że marzenie o doświadczeniu skali może nie zostać całkowicie utracone.