ทีมพัฒนา Monster Hunter Wilds ได้เปิดตัววิดีโออัปเดตชุมชนก่อนการเปิดตัวเกม รายละเอียดข้อมูลจำเพาะของคอนโซล การปรับแต่งอาวุธ และอื่นๆ บทความนี้จะอธิบายเนื้อหาของวิดีโอเพื่อช่วยให้คุณเข้าใจว่าคอมพิวเตอร์หรือคอนโซลของคุณสามารถรันเกมได้หรือไม่ รวมถึงการอัปเดตเบื้องหลังเพิ่มเติม! <>
Monster Hunter Wilds จะลดความต้องการพีซีขั้นต่ำลงประกาศเป้าหมายประสิทธิภาพโฮสต์แล้ว
ก่อนอื่นเลย พวกเขาประกาศมูลค่าประสิทธิภาพเป้าหมายของเกมบนคอนโซล เวอร์ชัน PlayStation 5 และ Xbox Series X จะมีสองโหมด: Graphics Priority และ Framerate Priority โหมดกราฟิกที่มีการจัดลำดับความสำคัญจะรันเกมที่ความละเอียด 4K แต่ที่ 30fps ในขณะที่โหมดอัตราเฟรมลำดับความสำคัญจะทำงานที่ความละเอียด 1080p ที่ 60fps ในทางกลับกัน เวอร์ชัน Xbox Series S จะรองรับความละเอียด 1080p และ 30fps เท่านั้น นอกจากนี้ ข้อผิดพลาดในการเรนเดอร์ในโหมดอัตราเฟรมได้รับการแก้ไขและการปรับปรุงประสิทธิภาพได้รับการสังเกต <> อย่างไรก็ตาม ไม่มีรายละเอียดที่เป็นรูปธรรมเกี่ยวกับวิธีการทำงานบน PS5 Pro นอกเหนือจากนั้นจะมีกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงและจะพร้อมใช้งานทันทีเมื่อเกมเปิดตัว <>
สำหรับพีซี ขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์และการตั้งค่าของผู้ใช้เป็นอย่างมาก ข้อกำหนดของระบบพีซีได้รับการประกาศก่อนหน้านี้แล้ว แต่ทีมงานกล่าวว่าพวกเขากำลังดำเนินการลดข้อกำหนดขั้นต่ำลงเพื่อรองรับฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้น รายละเอียดเฉพาะยังอยู่ระหว่างสรุป และจะประกาศให้ทราบเมื่อใกล้ถึงวันวางจำหน่าย นอกจากนี้ Capcom ยังกำลังพิจารณาที่จะออกเครื่องมือวัดประสิทธิภาพพีซีอีกด้วย <> การทดสอบสาธารณะระยะที่สองอยู่ระหว่างการสนทนา
พวกเขายังแชร์ว่าพวกเขากำลังพิจารณาการทดสอบแบบเปิดอีกรอบ แต่นั่นจะเป็น "เพื่อให้ผู้เล่นที่พลาดในครั้งแรกมีโอกาสลองเล่นเกมอย่างแท้จริง" และเพิ่มเนื้อหาเสริมใหม่ ๆ การเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่กล่าวถึงระหว่างการสตรีมสดจะไม่ปรากฏในเฟสที่สองสมมุติของโอเพ่นเบต้านี้ แต่จะปรากฏในเวอร์ชันเต็มของเกมเท่านั้น <>