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Le specifiche minime richieste di Monster Hunter Wilds verranno abbassate

By AvaJan 08,2025

Il team di sviluppo di Monster Hunter Wilds ha rilasciato un video di aggiornamento della community prima del lancio del gioco, descrivendo in dettaglio le specifiche della console, le regolazioni delle armi e altro ancora. Questo articolo spiegherà il contenuto del video per aiutarti a capire se il tuo computer o console può eseguire il gioco, oltre ad altri aggiornamenti dietro le quinte!

Monster Hunter Wilds abbasserà i requisiti minimi del PC

Annunciato obiettivo prestazionale dell'host

È confermato che Monster Hunter Wilds riceverà la patch per PS5 Pro quando verrà lanciato il prossimo anno. Durante un live streaming di aggiornamento della community pre-lancio il 19 dicembre alle 9:00 EST / 6:00 PST, diversi membri dello staff di Monster Hunter Wilds, incluso il direttore Tokuda Yuya, hanno discusso di cosa aspettarsi durante i miglioramenti e gli aggiustamenti della beta aperta per il rilascio della versione completa di il gioco dopo la fine dell'OBT.

Prima di tutto, hanno annunciato il valore prestazionale target del gioco sulla console. Le versioni PlayStation 5 e Xbox Series X offriranno due modalità: Priorità grafica e Priorità framerate. La modalità grafica prioritaria eseguirà il gioco con una risoluzione 4K ma a 30 fps, mentre la modalità framerate prioritario funzionerà con una risoluzione 1080p a 60 fps. La versione Xbox Series S, invece, supporterà nativamente solo la risoluzione 1080p e 30 fps. Inoltre, sono stati corretti i bug di rendering nella modalità frame rate e sono stati osservati miglioramenti delle prestazioni.

Monster Hunter Wilds 将降低 PC 最低配置要求Tuttavia, non ci sono dettagli concreti su come funzionerà su PS5 Pro, a parte il fatto che porterà una grafica migliorata e che sarà disponibile immediatamente al lancio del gioco.

Per PC, ciò dipenderà fortemente dall'hardware e dalle impostazioni dell'utente. I requisiti di sistema del PC sono stati annunciati in precedenza, ma il team afferma che sta lavorando per abbassare i requisiti minimi per soddisfare una base di giocatori più ampia. I dettagli specifici sono ancora nascosti e verranno annunciati con l'avvicinarsi della data di rilascio. Inoltre, Capcom sta anche valutando la possibilità di rilasciare uno strumento di benchmark per PC.

La seconda fase della sperimentazione pubblica è in discussione

Monster Hunter Wilds 将降低 PC 最低配置要求 Hanno anche condiviso che stanno prendendo in considerazione un altro ciclo di test aperti, ma ciò sarebbe "puramente per dare ai giocatori che se lo sono perso la prima volta la possibilità di provare il gioco" e aggiungere alcuni nuovi contenuti opzionali. Nessuna delle novità discusse durante la livestream apparirà in questa ipotetica seconda fase dell'open beta, ma solo nella versione completa del gioco.

Hanno discusso anche di altri argomenti durante il live streaming, come la regolazione delle pause dei colpi e degli effetti sonori per farli sembrare "più pesanti e di maggiore impatto", oltre a mitigare il fuoco amico e apportare modifiche e miglioramenti a tutte le armi, con particolare enfasi su bastoncini di insetti, asce e lance e altro ancora.

L'uscita di Monster Hunter Wilds è prevista su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S tramite Steam il 28 febbraio 2025.

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