Zespół programistów Monster Hunter Wilds opublikował przed premierą gry film z aktualizacją społeczności, zawierający szczegółowe informacje na temat specyfikacji konsoli, dostosowania broni i nie tylko. W tym artykule wyjaśniono zawartość filmu, aby pomóc Ci zrozumieć, czy Twój komputer lub konsola może uruchomić grę, a także znajdziesz więcej aktualizacji zza kulis!
Monster Hunter Wilds obniży minimalne wymagania dotyczące komputera PC
Ogłoszono docelowy poziom wydajności gospodarza
Potwierdzono, że Monster Hunter Wilds zostanie zaktualizowany na PS5 Pro po premierze w przyszłym roku. Podczas przedpremierowej transmisji aktualizacji społeczności, która odbyła się 19 grudnia o 9:00 czasu wschodniego / 6:00 czasu PST, kilku pracowników Monster Hunter Wilds, w tym reżyser Tokuda Yuya, omawiało, czego się spodziewać podczas otwartej bety. Ulepszenia i dostosowania związane z wydaniem pełnej wersji gra po zakończeniu OBT.Przede wszystkim ogłosili docelową wartość wydajności gry na konsoli. Wersje na PlayStation 5 i Xbox Series X będą oferować dwa tryby: Priorytet grafiki i Priorytet szybkości klatek. W trybie graficznym z priorytetem gra będzie działać w rozdzielczości 4K, ale z szybkością 30 klatek na sekundę, natomiast tryb priorytetowej szybkości klatek będzie działać w rozdzielczości 1080p i z szybkością 60 klatek na sekundę. Wersja na Xbox Series S będzie natomiast natywnie obsługiwała tylko rozdzielczość 1080p i 30 klatek na sekundę. Dodatkowo naprawiono błędy renderowania w trybie szybkości klatek i zaobserwowano poprawę wydajności.
Nie ma jednak konkretnych szczegółów na temat tego, jak będzie działać na PS5 Pro poza tym, że będzie zawierać ulepszoną grafikę i będzie dostępna natychmiast po uruchomieniu gry.
W przypadku komputera PC będzie to w dużym stopniu zależeć od sprzętu i ustawień użytkownika. Wymagania systemowe na PC zostały ogłoszone już wcześniej, ale zespół twierdzi, że pracuje nad obniżeniem wymagań minimalnych, aby zaspokoić potrzeby szerszej bazy graczy. Konkretne szczegóły są na razie tajemnicą i zostaną ogłoszone wraz ze zbliżaniem się daty premiery. Ponadto Capcom rozważa także udostępnienie narzędzia do testów porównawczych dla komputerów PC.
Druga faza testów publicznych jest przedmiotem dyskusji
Poinformowali również, że rozważają kolejną rundę otwartych testów, ale miałoby to na celu „wyłącznie zapewnienie graczom, którzy przegapili ją za pierwszym razem, szansy wypróbowania gry” i dodanie nowej opcjonalnej zawartości. Żadna ze zmian omawianych podczas transmisji na żywo nie pojawi się w tej hipotetycznej drugiej fazie otwartej bety, a jedynie w pełnej wersji gry.
Podczas transmisji na żywo omawiali także inne tematy, takie jak dostosowywanie pauz przy trafieniu i efektów dźwiękowych, aby sprawiały wrażenie „cięższych i bardziej wpływowych”, a także łagodzenie ognia sojuszniczego oraz wprowadzanie dostosowań i ulepszeń wszystkich broni, w szczególności nacisk na Patyki owadobójcze, topory zwrotne i włócznie i nie tylko.
Monster Hunter Wilds ukaże się na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S za pośrednictwem Steam 28 lutego 2025 r.