Steam Lose Soul Sware будет заблокирован в регионе для более чем 130 стран, что вызвало разочарование среди геймеров ПК и приведет к бойкоту в игру. Читайте дальше, чтобы узнать больше об этом регионе и недавних интервью с директором игры.
Потерянная душа в стороне заперта из 130 стран на запуске
Игрок негативная реакция на Lost Soul в регионе
Помимо Lost Soul из Ultizero Games будет запущена с помощью региона, разочаровывающего игроков, поскольку Sony продолжает ограничивать доступность своих титулов PlayStation, опубликованных ПК. Данные SteamDB показывают, что игра будет недоступна в более чем 130 странах, и все это не поддерживается сетью PlayStation (PSN).
В то время как Lost Soul в стороне не требует аккаунта PSN для игры, регион предотвращает появление игры в Steam в этих неподдерживаемых областях PSN. Игроки, желающие получить доступ к игре, должны создать новую учетную запись Steam в стране, поддерживаемой PSN,-запутанный шаг, особенно с учетом недавнего удаления PlayStation требований PSN для других его ПК. Это решение вызвало возмущение в социальных сетях, и многие игроки заявили, что не будут покупать игру из -за этого ограничения.
Потерянная душа в сторону: смесь фантазии и реализма
С момента своего объявления 2016 года Lost Soul в сторону сохранила свою уникальную смесь фэнтезийных элементов и реалистичных визуальных эффектов. В интервью IGN 20 февраля 2025 года генеральный директор Ultizero Games Ян Бинг обсудил художественное видение и эволюцию игры.
Bing подтвердил, что стиль, включая высокоскоростной, яркий бой, остается в соответствии с рекламным видео 2016 года. Он объяснил: «Это то, к чему мы оставались в течение многих лет. Во время разработки мы видели отличные новые работы, которые, несомненно, повлияли на наше мышление. Первоначальный трейлер превратился в более зрелую и утонченную версию».
Бинг ранее цитировал Final Fantasy XV как влияние, отметив ее подобную смесь реальности и фантазии. Он выделил главного героя Казера, чьи мультфильмы отличаются от реалистичных текстур его кожи, волос и одежды.
Влияние Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden и Devil May Cry
Потерянная душа в стороне черпает вдохновение из нескольких популярных японских названий, в том числе Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden и Devil May Cry, влияния, проявляющиеся на протяжении всей игры. В интервью Famitsu 20 февраля 2025 года Бинг подробно описал эти влияния.
Он подчеркнул дизайн Казера как наиболее значимое влияние Final Fantasy. Ян заявил: «Наш дизайнер создал одежду главного героя, нацеленную на сочетание реализма и фантазии, как и в FF. Внутренняя одежда реалистично смоделирована, давая игрокам ощущение осязаемого присутствия и заставляя Казеля чувствовать себя настоящим, висцеральным персонажем».
Что касается боевых действий, Ян процитировал Bayonetta, Ninja Gaiden и Devil May Cry в качестве вдохновения для ярких способностей игры и быстро развивающихся действий. Он добавил: «Мы постоянно совершенствуем боевую систему, уравновешивая скорость и глубину. Игроки могут развивать свой собственный стиль, и даже те, кто менее квалифицирован с комбо, могут достичь высокой производительности с помощью различных игровых механиков».
Потерянная душа в стороне выпускается 30 мая 2025 года, на PlayStation 5 и PC. Оставайтесь в курсе последних новостей через [ссылку на статью].