Lost Soul Fery的Steam發行將在130多個國家 /地區鎖定區域,引起PC遊戲玩家的挫敗感,並帶領許多人抵制遊戲。請繼續閱讀以了解有關該地區鎖定的更多信息,以及對遊戲導演的最新訪談。
在發射時,失去的靈魂被鎖定在130多個國家 /地區
球員對失落的靈魂區域鎖的反對
Ultizero Games的《迷失靈魂外》將以區域鎖定的方式推出,這使球員沮喪,因為索尼繼續限制其PlayStation-PC出版的PC冠軍。 SteamDB的數據顯示,該遊戲將在130多個國家 /地區無法訪問,所有這些都無法支持PlayStation Network(PSN)。
雖然Lost Soul Besation不需要PSN帳戶來播放,但該區域鎖可以防止遊戲在這些不支持的PSN區域中出現在Steam上。想要訪問遊戲的玩家必須在PSN支持的國家 /地區創建一個新的Steam帳戶,這是令人困惑的舉動,尤其是考慮到PlayStation最近刪除了對其其他PC標題的PSN要求。這個決定引起了社交媒體的憤怒,許多玩家表示由於這種限制,他們不會購買遊戲。
一邊迷失的靈魂:幻想與現實主義的融合
自2016年宣布以來,《迷失的靈魂》(Lost Soul)一直保持著幻想元素和現實視覺效果的獨特融合。在2025年2月20日的IGN採訪中,Ultizero Games首席執行官Yang Bing討論了遊戲的藝術願景和演變。
Bing證實了該風格,包括高速,浮華的戰鬥,與2016年促銷視頻保持一致。他解釋說:“這是我們多年來一直堅持的事情。在開發期間,我們看到了出色的新作品,無疑影響了我們的思維。最初的預告片變成了更成熟和更精緻的版本。”
Bing以前將最終幻想XV視為一種影響,並指出了現實與幻想的類似融合。他強調了主人公凱瑟(Kaser),他的卡通特徵與他的皮膚,頭髮和衣服的逼真紋理形成鮮明對比。
最終幻想,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil的影響
Lost Soul Bed Bedy汲取了幾個流行的日本冠軍,包括《最終幻想》,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭泣,影響了整個遊戲中明顯的影響。在2025年2月20日的Famitsu採訪中,Bing詳細介紹了這些影響。
他強調了凱瑟(Kaser)的設計是最重要的最終幻想影響力。楊說:“我們的設計師創造了主角的服裝,旨在將現實主義和幻想融合在一起,就像在ff中一樣。遊戲內服裝實際上是建模的,使玩家具有切實的感覺,使卡澤爾感覺像是一個真實的,內心的角色。”
關於戰鬥,楊引用了Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil哭泣,這是遊戲的浮華能力和快節奏的動作的靈感。他補充說:“我們不斷地完善戰鬥系統,平衡速度和深度。玩家可以發展自己的風格,即使那些熟練熟練的組合也可以通過各種遊戲機制來實現高性能。”
2025年5月30日在PlayStation 5和PC上發行。通過[鏈接到文章],請繼續對最新新聞進行更新。