Следуя событиям умирающего света: следующее , судьба Кайла Крэна была затяжным вопросом для фанатов. Зверь , наконец, дает ответы, служа не только как заключение дуги Крэна, но и решающий мост, соединяющий повествования о умирающем свете и умирающем свете 2: оставаться человеком , как объясняет директор франшизы Таймон Смектала.
Серия «Signature Parkour Mechanics» сталкивается с новым вызовом в сельской местности зверя . Разработчики должны были переосмыслить движение, интегрируя промышленные структуры и природные особенности, такие как деревья и скалы. Это привело к динамичной, чувствительной к контексту системе, которая сохраняет дух франшизы.
Пока оставайтесь человеком, более сильно наклоняющимися к действию, зверь вновь вводит постоянную угрозу и нехватку ресурсов оригинала. Боеприпасы будут скудными, враги смертельными, особенно под прикрытием Ночного леса. Стратегические ретриты снова будут жизненно важны для выживания.
Умирающий свет: зверь обещает значительное дополнение к знаниям франшизы. Он разрешает давние загадки, завершает историю Крэна и закладывает почву для будущих рассрочку. Игра намечена для выпуска летом 2025 года.