In navolging van de gebeurtenissen van Dying Light: het volgende is het lot van Kyle Crane een aanhoudende vraag geweest voor fans. Het beest biedt eindelijk de antwoorden en dient niet alleen als de conclusie van de boog van Crane, maar ook een cruciale brug die de verhalen van stervend licht en stervende licht 2: Stay Human verbindt, zoals franchisedirecteur Tymon Smektała uitlegt.
De Signature Parkour -mechanica van de serie staan voor een nieuwe uitdaging in de landelijke setting van het beest . Ontwikkelaars moesten beweging opnieuw voorgesteld, die industriële structuren en natuurlijke kenmerken zoals bomen en kliffen moesten integreren. Dit resulteerde in een dynamisch, contextgevoelig systeem dat de geest van de franchise behoudt.
Terwijl Verblijf de mens zwaarder in actie leunde, introduceert het beest de constante dreiging en de schaarste van het origineel opnieuw. Munitie zal schaars zijn, vijanden dodelijker, vooral onder de dekking van het Night Forest. Strategische retraites zullen opnieuw van vitaal belang zijn om te overleven.
Dying Light: The Beast belooft een belangrijke toevoeging aan de overlevering van de franchise. Het lost langdurige mysteries op, besluit het verhaal van Crane en vormt het toneel voor toekomstige afleveringen. De game is gepland voor release in de zomer van 2025.