Après les événements de Dying Light: ce qui suit , le sort de Kyle Crane a été une question persistante pour les fans. La bête fournit enfin les réponses, servant non seulement la conclusion de l'arc de Crane, mais aussi un pont crucial reliant les récits de la lumière mourante et de la lumière mourante 2: restez humain , en tant que directeur de franchise Tymon Smektała.
La mécanique de parkour signature de la série est confrontée à un nouveau défi dans le cadre rural de la bête . Les développeurs ont dû réinventer le mouvement, intégrer les structures industrielles et les caractéristiques naturelles comme les arbres et les falaises. Cela a abouti à un système dynamique et sensible au contexte qui conserve l'esprit de la franchise.
Pendant que Human se penchait davantage dans l'action, la bête réintroduit la menace constante et la rareté des ressources de l'original. Les munitions seront rares, les ennemis plus meurtrières, surtout sous le couvert de la forêt nocturne. Les retraites stratégiques seront à nouveau essentielles pour la survie.
Lumière mourante: la bête promet un ajout important à la tradition de la franchise. Il résout les mystères de longue date, conclut l'histoire de Crane et prépare le terrain pour les futurs versements. Le jeu devrait sortir à l'été 2025.