死にかけている光の出来事に続いて、次のように、カイル・クレーンの運命はファンにとって長引く質問でした。獣は最終的に答えを提供し、クレーンのアークの結論としてだけでなく、死にゆく光と死にかけている光の物語をつなぐ重要な橋2:フランチャイズディレクターのティモン・スメクタワが説明するように、人間を維持します。
シリーズのシグネチャーパルクールメカニクスは、ビーストの田舎の環境で新しい挑戦に直面しています。開発者は動きを再考し、産業構造と木や崖のような自然な特徴を統合する必要がありました。これにより、フランチャイズの精神を保持する動的でコンテキストに敏感なシステムが生まれました。
人間がより重く行動を起こすようになっている間、獣はオリジナルの絶え間ない脅威と資源不足を再導入します。弾薬は不足し、敵はより致命的で、特にナイトフォレストの覆いの下で。戦略的なリトリートは、再び生存に不可欠です。
死にかけている光:獣は、フランチャイズの伝承に大きな追加を約束します。長年の謎を解決し、クレーンの物語を結論付け、将来の分割払いの舞台を設定します。このゲームは、2025年夏にリリースされる予定です。