No World of Call of Duty: Black Ops 6 , os jogadores geralmente mostram suas mais emocionantes mortes on -line, mas poucos podem corresponder ao espetáculo de uma exploração recente envolvendo as lâminas de ricochet. Esses projéteis exclusivos, parte da arma secundária do setor D1.3, foram introduzidos durante o controverso evento de Tartarugas Ninjas Teenage Mutant. Conhecidos por sua trajetória irregular, as lâminas de ricochet rapidamente se tornaram um tópico quente entre a comunidade de jogos.
Um momento de destaque foi capturado pelo jogador Kev99GH no mapa de Lowtown durante uma partida de busca e destruição hardcore. Kev99GH conseguiu realizar uma extraordinária matança final usando uma lâmina de ricochet, que a comunidade chama carinhosamente de uma "pizza". A lâmina foi lançada para fora do mapa e milagrosamente saltou para dentro, atingindo um jogador inimigo espiando uma janela para uma morte de um hit.
Blade Ricochet mais longa de todos os tempos. Passou uma pizza do mapa. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6
.RedDit-incorporado iframe {margin-left: 0! IMPLEMENTE; } O clipe de Kev99GH, potencialmente a mais longa matança da lâmina de ricochet, mostra o jogador que visa por trás da capa e rastrear o caminho da lâmina através do mapa aéreo. A lâmina viaja pela borda do mapa antes de retornar para garantir a morte, demonstrando habilidades e uma compreensão da geometria do mapa.
Tão elaboradas e aparentemente improváveis com as lâminas de ricochete não são mera sorte. De acordo com o Redditor Spawntubing, que compartilhou o clipe, os jogadores "procuram e praticam o acampamento de pessoas comuns". O momento da espiada do inimigo quando a "pizza" reentrava o mapa foi observada pelos comentaristas como a jogabilidade "Peak" Black Ops 6, um momento em que muitos jogadores podem se relacionar.
As lâminas de ricochet acenderam uma nova tendência no jogo, com os jogadores postando várias montagens de matança em diferentes mapas. Aqui está outro exemplo impressionante:
Ricocheteou uma lâmina em torno do subsônico. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6
.RedDit-incorporado iframe {margin-left: 0! IMPLEMENTE; } No entanto, nem todos estão emocionados com as lâminas de ricochet. Alguns jogadores os acham frustrantes e irritantes de jogar. Seu descontentamento pode crescer após uma atualização recente do desenvolvedor Treyarch, que aprimorou a física das lâminas e aumentou suas velocidades de salto, garantindo mortes de um hit. Aqui estão as notas relevantes do patch:
** D1.3 Setor ** Nosso design inicial para as lâminas de ricochet do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a executar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.
As lâminas de ricochet aumentaram os danos de 75 para 100. Prevê -se que a velocidade do projétil preconizou.