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Springende Klingen töten Camper außerhalb der Karte in Call of Duty: Black Ops 6

By IsabellaApr 24,2025

In der heftigen wettbewerbsfähigen Welt von Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer präsentieren die Spieler oft ihre aufregendsten letzten Kills online, aber nur wenige können mit dem Spektakel eines kürzlich durchgeführten Exploits mit den Ricochet -Klingen übereinstimmen. Diese einzigartigen Projektile, Teil der Sekundärwaffe der D1.3 -Sektor, wurden während des umstrittenen Ereignisses von Teenage Mutant Ninja Turtles eingeführt. Die Ricochet -Klingen, die für ihre unregelmäßige Flugbahn bekannt sind, wurden schnell zu einem heißen Thema in der Gaming -Community.

Ein herausragender Moment wurde von Spieler Kev99gh auf der Lowtown -Karte während einer Hardcore -Suche und Zerstörungsspiel erfasst. Kev99GH gelang es, einen außergewöhnlichen Finale mit einer Ricochet -Klinge abzubauen, die die Community liebevoll eine "Pizza" nennt. Die Klinge wurde aus der Karte herausgeschossen und auf wundersame Weise wieder drinnen abprallte und einen feindlichen Spieler schlug, der durch ein Fenster spähte, um einen Tom-Töten zu erzielen.

Längste Ricochet Blade aller Zeiten. Prallte eine Pizza aus der Karte. Finale Kill Cam.
BYU/Spawntubing Inblackops6

.Reddit-embed-wrapper iframe {margin-links: 0! Wichtig; } Kev99ghs Clip, möglicherweise der längste Ricochet Blade Kill aufgenommen, zeigt den Spieler, der hinter Cover zielt, und verfolgt den Pfad der Klinge über die Overhead -Karte. Die Klinge bewegt sich entlang der Kante der Karte, bevor er zurückkehrt, um den Kill zu sichern und sowohl die Fähigkeiten als auch das Verständnis der Geometrie der Karte zu demonstrieren.

Solche aufwändigen und scheinbar unwahrscheinlichen Trick -Shots mit den Ricochet -Klingen haben kein nur Glück. Laut Redditor Spawntubing, der den Clip teilte, suchen die Spieler oft "nach allgemeinen Orten, die das People Camps campen. Das Timing des Blicks des Feindes als "Pizza" wurde von den Kommentatoren als "Peak" Black Ops 6 Gameplay zurückgegeben, ein Moment, auf den sich viele Spieler beziehen können.

Die Ricochet -Klingen haben einen neuen Trend im Spiel entzündet, wobei die Spieler verschiedene Bounce Kill Montage über verschiedene Karten veröffentlichen. Hier ist ein weiteres beeindruckendes Beispiel:

Prallte eine Klinge um Subsonic. Finale Kill Cam.
BYU/Spawntubing Inblackops6

.Reddit-embed-wrapper iframe {margin-links: 0! Wichtig; } Es ist jedoch nicht jeder von den Ricochet -Klingen begeistert. Einige Spieler finden sie frustrierend und ärgerlich, gegen gegen sie zu spielen. Ihre Unzufriedenheit kann nach einem aktuellen Update von Entwickler Treyarch wachsen, das die Physik der Klingen verbesserte und ihre Sprunggeschwindigkeiten erhöhte, wodurch ein Treffer getötet wurde. Hier sind die entsprechenden Patch -Notizen:

** D1.3-Sektor ** Unser erstes Design für die Ricochet-Klingen von D1.3 Sektor drehte sich um schnell viele Hochgeschwindigkeitsblätter, um das beste Blindfeuer in geschlossene Räume durchzuführen. Wir haben Ihr Feedback gefolgt und sind uns einig, dass die Anwendungsfälle für diesen Munitionstyp in der Praxis zu niedrig sind. Die Ricochet-Klingen werden nun 100 Schäden anrichten, um ein Hit-Kill zu ermöglichen, und um die Feuerrate und die Projektilgeschwindigkeit zu kompensieren. Wir sind der Meinung, dass die Popularität dieses Munitionstyps ein neues Interesse an diesen Veränderungen hat und sich darauf freuen, mehr von Ihren Cross-Map-Killcams in MP zu sehen.

Ricochet -Blätter erhöhten die Schäden von 75 auf 100.

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