Avowed bevat ingewikkelde gameplay en talrijke eindes. Strijden om politieke controle in de levende landen is net zo complex als het Ontvangt
Obsidian Entertainment's aankomende fantasy-avonturentitel Avowed lijkt spelers "moment-tot-moment mogelijkheden te geven om uit te drukken en te ontdekken waar ze leunen", met zijn complexe gameplay met meerdere eindes. In een gesprek met outlet Game Developer merkte gamedirecteur Carrie Patel op dat elke beslissing die je neemt in Avowed, groot of klein, is ontworpen om uit te monden in een afgeronde ervaring in het algemeen."Het gaat erom de speler van moment tot moment de kans te geven zich uit te drukken en te ontdekken waar hij of zij naartoe neigt", legt Patel uit. "Je vertraagt en probeert elk moment van je ervaring op te merken", zei ze verder, waarbij ze bovendien opmerkte dat Avowed ervoor zorgt dat je vragen beantwoordt als "Wanneer ben ik opgewonden? Wanneer ben ik nieuwsgierig? Wanneer is mijn aandacht begint af te nemen? Wat trekt mij van moment tot moment?"
Patel voegde eraan toe dat de keuzes en resultaten in Avowed "zullen gaan afhankelijk van wat je kunt vinden' terwijl je de ingewikkelde wereld van Eora verkent, strijdend om politieke controle in de regio genaamd The Living Lands. "Ik heb genoten van het vinden van de verhalen die beide werelden met elkaar verbinden", voegde ze eraan toe.
Naast de ingewikkelde RPG-mechanica belooft de game tactische gevechten waarin magie, zwaarden en vuurwapens samenkomen . "De vaardigheden die je kunt onderzoeken en de wapenuitrustingen die je kunt selecteren, leveren elke keer dat je aan het spelen bent een duidelijk verschillende ervaring op", aldus Patel.
Bovendien heeft Patel tegenover IGN bevestigd dat een groot aantal conclusies "een overvloed aan verschillende combinaties" van elk kunnen bevatten. Ze legde uit: 'Ik kan onthullen dat het nummer van onze afsluitende dia's in de dubbele cijfers staat, en dat je kunt uitmonden in een overvloed aan verschillende combinaties ervan.' Ze voegde eraan toe: "Dit is een Obsidian-spel, dus je conclusie is echt het totaal van je selecties tijdens het spel, over een overvloed aan inhoudssegmenten, afhankelijk van wat je tegenkwam en wat je ondernam toen je het ontdekte."