Avowed bietet kompliziertes Gameplay und vielfältige Enden. Der Kampf um die politische Kontrolle in The Living Lands ist so komplex wie es nur geht
möchte den Spielern mit seinem komplexen Multi-End-Gameplay „von Moment zu Moment die Möglichkeit geben, auszudrücken und zu erkunden, wohin sie tendieren“. In einem Gespräch mit Outlet bemerkte Game Director
Carrie Patel, dass jede Entscheidung, die Sie in Avowed treffen, ob groß oder klein, darauf abzielt, in einem abgerundeten Ergebnis zu enden Erfahrung insgesamt. „Es geht darum, dem Spieler von Moment zu Moment die Möglichkeit zu geben, auszudrücken und zu erkunden, wohin er tendiert“, erklärte Patel. „Du wirst langsamer und versuchst, jeden Moment deiner Erfahrung wahrzunehmen“, sagte sie weiter und bemerkte zusätzlich, dass Avowed dich dazu bringt, Fragen zu beantworten wie „Wann bin ich aufgeregt? Wann bin ich neugierig? Wann ist meine Aufmerksamkeit da.“ beginnt nachzulassen? Was zieht mich von Moment zu Moment an? in der Lage zu finden“, während Sie die komplizierte Welt von Eora erkunden und um die politische Kontrolle in der Region namensThe Living Lands wetteifern. „Es hat mir Spaß gemacht, Geschichten zu finden, die diese beiden Welten miteinander verbinden“, fügte sie hinzu.
Spieler schlüpfen in die Rolle eines Abgesandten des Aedyrischen Imperiums, um die eines spirituellen Leidens aufzudecken und gleichzeitig ihre politische Agenda voranzutreiben. „Den Spielern Inhalte zu bieten, in die sie sich vertiefen können – das macht es zu einem bedeutenden Rollenspiel“, bemerkte Patel weiter. „Es geht darum, wer Sie in diesem Reich sein möchten und wie diese Umstände Sie darauf vorbereiten, dies zu manifestieren.“Zusätzlich zur komplizierten RPG-Mechanik verspricht das Spiel taktische Kämpfe, die Magie, Schwerter und Schusswaffen miteinander verbinden . „Die Fähigkeiten, die Sie sehen können, und die Waffenausstattung, die Sie auswählen können, sorgen jedes Mal, wenn Sie spielen, für ein ganz besonderes Erlebnis“, sagte Patel.
Darüber hinaus hat Patel gegenüber IGN bestätigt, dass eine Vielzahl von Schlussfolgerungen „eine Fülle unterschiedlicher Kombinationen“ von jedem beinhalten könnten. Sie erklärte: „Ich kann verraten, dass die Anzahl unserer Abschlussfolien im zweistelligen Bereich liegt, und Sie können mit einer Fülle verschiedener Kombinationen davon gipfeln.“ Sie fügte hinzu: „Dies ist ein Obsidian-Spiel, daher ist Ihr Fazit wirklich die Summe Ihrer Entscheidungen während des Spiels, über eine Vielzahl von Inhaltssegmenten hinweg, abhängig davon, was Sie erlebt haben und was Sie unternommen haben, als Sie es entdeckt haben.“