Gudam Breaker 4: een uitgebreide recensie voor verschillende platforms
In 2016 was de Gundam Breaker-serie een nichevondst voor PS Vita-enthousiastelingen. Snel vooruit naar 2024, en de wereldwijde, multi-platform release van Gundam Breaker 4 is een belangrijke gebeurtenis voor westerse fans. Na 60 uur op verschillende platforms te hebben gespeeld, kan ik vol vertrouwen zeggen dat het een fantastisch spel is, maar niet zonder een paar kleine tekortkomingen.
De betekenis van Gundam Breaker 4 reikt verder dan het spel zelf. U hoeft geen Azië-Engelse releases meer te importeren! De regionale release van Gundam Breaker 3, die alleen voor PlayStation beschikbaar is, is een verre herinnering. Gundam Breaker 4 beschikt over dubbele audio (Engels en Japans) en meerdere ondertitelingsopties (Engels, Frans, Italiaans, Duits, Spaans).
Het verhaal is, hoewel bruikbaar, niet de hoofdattractie. Hoewel de eerste dialoog wat lang kan aanvoelen, levert de tweede helft interessante karakteronthullingen en boeiende gesprekken op. Nieuwkomers worden op de hoogte gebracht, hoewel de impact van bepaalde personages mogelijk wordt verminderd zonder voorafgaande serie-ervaring. De focus blijft liggen op de kern van de gameplay: bouwen, aanpassen en vechten met je Gunpla.
Maatwerk is de ster van de show. De diepte is ongelooflijk, waardoor aanpassingen aan individuele onderdelen, wapenuitrustingen (inclusief dubbel hanteren) en zelfs schaling van onderdelen mogelijk zijn, waardoor de creatie van werkelijk unieke Gunpla mogelijk wordt. Builder-onderdelen voegen nog meer aanpassingsopties toe, waaronder onderdelen met unieke vaardigheden. EX- en OP-vaardigheden, bepaald door je onderdelen en wapens, voegen strategische diepte toe, verder verbeterd door vaardigheidscartridges die verschillende buffs en debuffs bieden.
Vooruitgang omvat het breken van onderdelen, het verdienen van beloningen en het upgraden van je Gunpla met behulp van materialen. Een aanbevolen onderdelenniveau voor elke missie zorgt voor een evenwichtige uitdaging. Het spel vermijdt overmatig grinden, zelfs op standaard moeilijkheidsgraad. Hogere moeilijkheidsgraden worden ontgrendeld naarmate het verhaal vordert, waardoor de uitdaging aanzienlijk wordt vergroot. Optionele missies, waaronder een leuke overlevingsmodus, bieden extra beloningen en variatie in de gameplay.
Naast gevechten en upgrades zorgen uitgebreide verf-, sticker- en verweringsopties voor zeer persoonlijke Gunpla. De enorme hoeveelheid maatwerk is indrukwekkend.
De gameplay zelf is zeer gepolijst. Gevechten blijven boeiend, zelfs op de eenvoudigere normale moeilijkheidsgraad. De verscheidenheid aan wapens en vaardigheden houdt de boel fris. Baasgevechten zijn bevredigend, waarbij je je op zwakke punten richt en verschillende uitdagingen overwint. Eén specifiek baasgevecht zorgde voor een kleine moeilijkheidsgraad, maar dit kon gemakkelijk worden overwonnen door van wapen te wisselen.
>
Visueel is het spel een gemengde tas. Vroege omgevingen voelen enigszins ontbreken, maar de algehele variëteit is goed. De Gunpla-modellen en animaties zijn uitzonderlijk goed gedaan. De kunststijl is opzettelijk niet-realistisch en de visuele effecten zijn indrukwekkend. Prestaties schalen goed op lagere hardware.
>De soundtrack is een gemengde tas, variërend van vergeetbaar tot uitstekend. De afwezigheid van muziek uit de anime en films is een lichte teleurstelling. De stemacteren is echter een aangename verrassing, waarbij zowel Engelse als Japanse opties goed worden uitgevoerd.
>>
Kleine problemen omvatten een repetitief missietype en een paar bugs. Eén missie veroorzaakte crashes specifiek toen het werd gespeeld op mijn stoomdek. Online functionaliteit was niet getest op pc op het moment van schrijven.
>>
Een persoonlijke anekdote: ik heb geprobeerd een Mg 78-2 3.0 Gunpla te bouwen naast het spelen van het spel, een uniek perspectief op het ontwerp van de game en de inspanningen die betrokken zijn bij het maken van echte Gunpla.
>
>
Platformverschillen:- >
- > PC: ondersteunt meer dan 60 fps, muis en toetsenbord en meerdere controlleropties. Loopt uitzonderlijk goed op stoomdek.
- > PS5: afgedekt met 60 fps, superieure visuals om te schakelen.
- > Schakelaar: Lagere resolutie en details, merkbare prestatieproblemen in assemblage- en diorama -modi.
>
>
DLC: de luxe en ultieme edities bieden extra Gunpla -onderdelen en Diorama -inhoud. De extra inhoud is plezierig, maar niet spelveranderend.>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
Conclusie: <🎜>>Gudam Breaker 4 is een spectaculair spel, vooral voor Gunpla-liefhebbers. Hoewel het verhaal leuk is, ligt de echte aantrekkingskracht in de diepgaande aanpassingen, de boeiende gevechten en de pure voldoening van het bouwen van je perfecte Gunpla. Afgezien van kleine problemen is het een sterk aanbevolen titel, vooral voor Steam Deck-gebruikers.
Gundam Breaker 4 Steam Deck Review: 4.5/5