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Monster Hunter Wilds:新しいPCベンチマークとシステムの要件が明らかになった

By GabriellaApr 09,2025

Monster Hunter Wildsがわずか数週間離れているため、CapcomはPCベンチマークツールを展開しました。現在はSteamでライブで、プレイヤーがシステムの準備を測定できるようにしています。これに加えて、同社はゲームのPCシステム要件を削減することでエキサイティングな発表を行い、より幅広いプレーヤーがよりアクセスしやすくしています。

最近のCapcom Spotlightでは、ベンチマークツールが使用できることが明らかになりました。起動すると、このツールはシェーダーをコンパイルするのに少し時間がかかりますが、ユーザーフレンドリーで、PCのパフォーマンスを明確に評価します。特に、更新されたシステム要件がゲームプレイにどのように影響するかに興味がある場合は、このベンチマークを実行することをお勧めします。

以前は、1秒あたり60フレームで1080pの解像度を達成するために(フレーム生成が有効になっています)、NVIDIA GeForce RTX 2070スーパー、NVIDIA GeForce RTX 4060、またはAMD RADEON RX 6700XTなどのグラフィックカードが必要でした。 Ryzen 5 5500、16 GBのRAM。

ただし、Capcomはこれらの要件を更新しました。推奨設定が1080p(FHD)でゲームを実行し、フレーム生成を有効にして60フレームあたり60フレームで、新しい仕様は次のとおりです。

  • OS: Windows10(64ビットが必要) / Windows11(64ビットが必要)
  • プロセッサ: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
  • メモリ: 16 GB
  • グラフィックカード(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
  • ストレージ: 75 GB(SSDが必要)

これらの調整された要件により、プレイヤーは指定されたパフォーマンスレベルでモンスターハンターワイルドを楽しむことができます。低い仕様は、プレーヤーのアクセシビリティの大幅な改善を示しています。

モンスターハンターワイルドのすべてのモンスター

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ユーザーはすでに、特にフレーム生成が有効になっているため、ベンチマークで注目されているパフォーマンス向上に関する肯定的なフィードバックを共有しています。ただし、このプラットフォームでのテストが有望な結果をもたらさなかったため、スチームデッキがタスクに至る可能性は低いようです。

もう1つの注目すべき変更は、140 GBから75 GBに低下する削減されたストレージ要件です。これは、年々ファイルサイズを増やすという典型的な傾向を考えると、非常に驚​​くべきことです。

Monster Hunter Wildsが提供するものについての詳細については、IGN Firstの最近の報道をチェックしてください。これには、Apex Monster Nu Udraのような恐るべき生き物との戦いや、Capcomの最新のMonster Hunterのインプレッションの最終的な実践的な印象が含まれます。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびPCで発売される予定です。

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